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AppAnnie发布了《全球移动应用市场2016年回顾》报告。过去的一年里,2016年全球应用使用总时长达到近9000亿小时,年度下载量超过900亿。从而Google Play和iOS应用商店支付给发行商的收入超过350...

随着应用发行商不断开发新应用,我们与世界和彼此的交流方式也随之改变。2016 年移动市场继续保持强劲增长势头,全球应用的使用量、下载量和收入均呈现出显著增长。2016 年全球下载量增长超过 900 亿,其中 iOS 应用...

经过一年的沉淀,日本移动游戏市场在2016年也发生了不小的变化。首先是任天堂终于推出了第一款手游《超级马里奥Run》在短时间便取得了全球5000万的下载。其次是GungHo的统治地位已经不牢,继《智龙迷城》在2015年被...

1月11日,App Annie发布2016年12月份全球手游指数报告。报告显示,《超级马里奥Run》成功登上全球下载量TOP1的位置,同时带动了任天堂成为全球下载排名第二的游戏厂商;《王者荣耀》在下载和收入上都稳步增长,...

上周,AppAnnie发布了2016年全球手游指数报告,gamelook也照例为大家带来,日本地区的详细榜单。从数据来看,得益于《智龙迷城》热度的回升,GungHo的收入重回畅销榜前三,而Niantic也成为了榜单中唯一...

App Annie在今天更新了11月全球手游指数,经过10月底的苹果榜单大清洗之后,手游榜单又回归了常态化,比较明显的是腾讯系手游重新占据国内40%位置,加上网易的4款,两家公司占据了国内iOS手游收入榜前十名80%的位...

在亚洲地区,在线视频应用迎来大规模增长。让我们来共同探究这些成功应用在创新方面的宝贵经验。如今,应用已成为亚洲用户观看视频内容的核心渠道——在过去的两年中,该地区用户花费在视频上的时间增加了 210% 以上。这一增速是整...

2016 年有望成为应用经济高歌猛进的一年。到 12 月底,我们预计移动应用商店总消费额将达到 520 亿美元,而移动应用内广告总消费额将达到 770 亿美元。移动端如今成为绝对的主流平台,各行各业的公司都依赖于移动渠道...

移动设备彻底改变了传媒行业的面貌。在过去两年中,用户在媒体与视频类应用上花费的总时间增长了逾 210%。这已超越应用的整体增长速度,总用时也将超过游戏类应用。我们在最新的报告《欧洲在线视频——小屏幕,大市场》中详细探讨了...

前两天,AppAnnie发布了2016年10月日本地区手游指数报告。从10月数据来看,mixi超越BNE重夺收入榜的冠军。而在下载榜方面,腾讯联合网石推出的《全民突击》在日本地区上线,发布第二个月便冲到下载榜的第四位。而...

Netflix风格的订阅制,将有可能成为移动游戏的新型货币化模式。这是移动应用市场研究公司App Annie首席市场官艾尔·卡帕(AI Campa)的看法。在上个星期,卡帕在英国伦敦的一场行业会议中发表了一次将移动应用市...

近日,App Annie发布10月份全球手游指数报告。据报告显示,网易首次成为了全球手游收入最高的游戏公司,旗下《阴阳师》一举拿下了全球游戏iOS收入榜的冠军之位,排第二的是《梦幻西游》手游,同样是网易旗下产品;猎豹移动...

印度的移动游戏市场发展势头强劲,预计到 2020 年,市场规模将达 11 亿美元。印度市场发展迅速,在全球游戏市场中异军突起,游戏下载量排名跃居至第 5 位,比去年提升了两个名次。功能强大的低价位智能手机的普及促进了印度...

中国在本季度打破了业界记录,成功收获 iOS 应用商店最高季度收入。在过去的这一季度,业内有多款颠覆性应用横空出世,iOS 平台的收入也呈现出史无前例的快速增长。中国打破了 iOS 收入记录,成功在季度内创造了任何市场都...

今天(10月17日),App Annie发布了2016年9月全球APP数据报告。根据报告显示,网易拿下了全球收入总榜第二,这是其首次站上亚军之位;37手游凭《永恒纪元》成功杀入iOS中国区公司收入TOP10,排名第八;在...

9月20日,App Annie发布8月份全球手游指数报告。在收入榜上,Sony的《命运冠位指定》、完美世界的《诛仙》取得了明显的名次提升,《Pokemon Go》相比7月出现收入下滑趋势;下载榜中,猎豹移动两款手游跻身全...

日前,App Annie发布了一份日本手游市场数据报告,在该报告里App Annie指出,电视广告已逐渐成为日本手游产品获取用户量的绝佳渠道之一。电视广告提高了手游产品下载量和收入据App Annie数据显示,日本App...

9月8日,App Annie发布了最新一期报告,该报告通过分析美国、英国和日本三个国家的社交类和娱乐类应用数据,指导应用开发者如何获取用户,以便在激烈的应用市场竞争中获得优势。社交分享功能提升用户活跃度对于一款应用来说,...

对于移动游戏发行商而言,每用户平均收入是一个非常重要的指标。了解不同游戏类别和地区之间 ARPU 的差异。每用户平均收入 (ARPU) 是移动游戏发行商最重要的指标之一,用于了解现有游戏,规划产品组合策略,以及深入洞察应...

《精灵宝可梦 GO (Pokémon GO)》雄踞应用排行榜榜首,同时,《农场超级传奇 (Farm Heroes Super Saga)》凭借付费用户获取活动提升排名,《会说话的汤姆猫 (My Talking Tom)》...

App Annie 是全球最大的移动应用战略决策平台,为开发商与发行商提供开发、销售和投资应用需要了解的全部信息。超过80万应用使用App Annie追踪其表现,超过40万移动应用专业人士(包括94%的100强发行商)依赖App Annie帮助其做出明智的商业决策,这些企业包括 Electronic Arts、Google、LinkedIn、LINE、微软、耐克森 (Nexon)、雀巢、三星、腾讯、Bandai Namco、环球影业 (Universal Studios) 和道琼斯 (Dow Jones)。App Annie 是一家私有的跨国公司,总部位于美国旧金山,在阿姆斯特丹、北京、伦敦、纽约、首尔和东京等全球12个城市设有办公室。公司已从e.Ventures、Greycroft Partners、IDG Capital Partners、Institutional Venture Partners和Sequoia Capital筹集到了9400万美元的融资。 详情请访问:www.appannie.com App Annie官方微博:@appannie App Annie官方微信:appannie
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