社交

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快手Q2 财报:高成本未能换来高增长。

“当前的出海社交娱乐产品,应通过更加普世、高抽象、少地域性的产品功能,摆脱过度的本地化设计,以一个更大的‘容量’去承载全球用户”。

更多的用户量能不能产生更多收入,是衡量一家公司或一个产品是否处于健康状态的一个重要标准。

健康的游戏 App、被动的社交服务,Yalla 会成为游戏公司吗?

几乎同时登顶的Snack Video和Zynn,开启了不同命运之门。

BIGO 最近的动向似乎更多指向成熟市场。

日本用户喜欢看的直播和我们常用的直播App似乎有点不一样。

海内外创业者为年轻人扩列操碎了心。

大家都在讨论社交产品海外买量难,究竟难在哪呢。

“人的一生或许只有 0.001% 的几率会遇到灵魂伴侣”。

潜力 App 早知道,社交新品来报道!

在商业战场,没有永远的敌人,也很难有永远的朋友。

指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的方式(工具)传递信息、交流思想的意识,以达到某种目的的社会各项活动。当今时代,经济和社会环境的变化使得人与人之间的交往显得更加重要。因为我们只有不断地与各类人员进行交往和信息沟通,才能不断地丰富自己、发展自己。
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