2018年11月成功出海的中国手游收入TOP30:《PUBG Mobile》首次进入前三

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2018 年 11 月期间中国手游产品在海外市场收入排名 TOP30。

App Annie:2019年手游将占据全球游戏收入的60%

App Annie 表示,到 2019 年,手游将占据全球游戏收入的 60%。

海外屡屡获奖,这款中国团队研发的游戏已成出海“领头舰”

今年无疑是中国研发游戏出海的关键年,“出海”游戏中,收入超过 100 万美元的已经增至 243 款。在收入和利润率激增的现象背后,是中国研发游戏在海外的地位与影响力的不断提升。

《火焰纹章:英雄》11月营收达到1380万美元,已连续两个月低于《失落的龙约》

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,该作 11 月全球流水 1380 万美元,仅为之前月均营收的 66%,同比降幅将近 19%。

腾讯在日本市场试水MOBA品类:《王者荣耀》海外版本周上线日本市场

榜单方面,10 款新游进入日本游戏畅销榜 Top 30,其中 9 款进入日本 App Store 游戏畅销榜 Top 30,款新品进入日本 Google Play 游戏畅销榜 Top 30。

二次元手游出海火爆 海外市场宅基腐的钱真好赚?

2018 上半年,中国手游公司海外收入增长率为 44%,事实上二次元游戏的前景早在几年前就被很多公司看好。

《堡垒之夜》11月iOS收入3700万美元,iOS总收入超过3.85亿美元

据 Sensor Tower 报道,2018 年 11 月,全球 iOS 玩家在《堡垒之夜》中平均每天消费 123 万美元,当月累计消费约 3700 万美元。迄今为止,《堡垒之夜》iOS 版总收入已超过 3.85 亿美元。

IGG智明星通重点新品相继亮相 出海SLG迎来更替

《火器文明》和《王国纪元》分别成为 App Store 和 Google Play 畅销榜中排名最高的国产游戏。

2018年全球AR手游排行榜完整榜单

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2018 年前 11 个月全球 AR 手游下载及收入 TOP20。

2018年英国手游市场收入达12亿美元 占应用市场总收入的65%

据市场研究咨询公司 Mintel 称,英国玩家在 2018 年的手游支出将达到 12 亿美元。

任天堂手游《失落的龙约》自九月上市以来,合计吸金5000万美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,该作在这五个市场的 App Store 和 Google Play 合计吸金超过 5000 万美元,其中 60% 的营收来自 iOS 玩家。

《精灵宝可梦Go》11月全球营收达8000万美元,是去年同期的2.5倍

地图定位 AR 手游领航者《精灵宝可梦 Go》11 月在全球 App Store 和 Google Play 的营收合计达到 8000 万美元。对比去年 11 月 3200 万美元的流水,同比增幅高达 150%。

创纪录!黑五单日手游流水达5580万美元,《部落冲突》拿下吸金榜首

在 2018 年黑色星期五当天(11 月 23 日),美国 App Store 及 Google Play 两大商店上的手游营收共计达到了 5580 万美元,同比增幅为 23.8%,并创下了美国市场历史上单日手游流水最高纪录。

《荒野行动》本周连续6天稳坐日本畅销榜首位,《进击的巨人》联动活动助其收入增长

在统计期内,日本本土知名游戏发行商中,仅世嘉在日本上线梦幻之星系列新作《IDOLA 梦幻之星传说》,该游戏在上线当日也因此获得日本 App Store 游戏免费榜的首位。

《漫威:超级争霸战》Cyber Monday当天营收高达330万美元,创日流水新纪录

Sensor Tower 商店情报数据显示,11 月 26 日当天,《漫威:超级争霸战》营收高达 330 万美元,位列美国市场手游收入榜第一名。

《绝地求生》黑五期间收入增长166%,首次超过对手《堡垒之夜》

据 Sensor Tower 的统计数据显示,在黑色星期五期间,腾讯的战术竞技类游戏《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile)有明显的收入增幅。

《Roblox》10月移动端营收超过2500万美元,同比增长67%

Sensor Tower 商店情报数据显示,10 月期间《Roblox》在全球苹果和 Google Play 应用商店的营收达到 2500 万美元,比去年同期上涨 67%。

2019 年菲律宾东南亚运动会首次将电竞纳入比赛项目 《无尽对决》为首个入选项目

电竞首次作为正式奖牌项目被纳入明年菲律宾东南亚运动会( SEA ),Razer 将作为官方合作伙伴。《Mobile Legends(无尽对决)》是第一个确认入选的比赛项目。

腾讯网易出海收入超二线厂商17年总收入 同比暴涨382% | 中国出海秀

美国约有 1.6 亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有 6900 万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费 26 美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

《堡垒之夜》注册玩家数突破2亿大关,收入已超10亿美金

伴随着人气暴增的同时,《堡垒之夜》的吸金能力也异常强劲。根据 SuperData 数据显示,截至今年 7 月,《堡垒之夜》在移动、PC 和主机平台的内购总收入已经突破了 10 亿美元。

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