iOS14.5之后首份渠道报告来了!2021年应该怎么做增长?

iOS14.5 推送后,IDFA 新政实施,整个移动广告生态都发生了变化,此次报告与以往有明显的不同。

  • Caden • 10 小时前
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超1/3美国年轻用户最爱用「Snapchat」,「Facebook」仅占2%

尽管新冠病毒席卷全球,但2020年美国社交媒体广告总支出依然飙升至425亿美元(约2724亿人民币),同比增幅超过12%。

  • B21993 • 13 小时前
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「Spotify」是美国用户最多的音频平台,「Apple Music」、「YouTube Premium」和「Pandora」紧随其后

虽然目前亚马逊音频服务的订阅用户数量尚未统计,但《eMarketer》表示该平台也极有可能与前四大平台展开直接竞争。

  • B21993 • 13 小时前
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Z世代抛弃Amazon?68%的用户假日购物季选择非传统渠道购物

很多零售商会因为没有添加客户的惯用付款方式或者销售渠道而错失机会。

上线不到6年,漫画平台「Piccoma」用户支出总额超10亿美元

这款App的成功完全由日本消费者所推动。

  • B21993 • 13 小时前
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对谈中日电商行业:为什么日本没有李佳琦?

近些时间,东京商业图鉴的老男孩们和世界顶尖电子产品制造商 L 社 Manager Zed围绕中日电商行业展开了一次对谈,交换了很多来自产业和用户视角的信息和理解。

阿里在海外上线时尚在线购物App“allyLikes”,布局欧美市场

阿里在海外上线了一款名为“allyLikes”的 App。

Reddit联手Adobe推出首个直播竞赛节目

据外媒报道,社交媒体平台 Reddit 跟 Adobe 合作推出了它的第一个直播系列。

游戏机供不应求,电子游戏销售额连续第五个月增长

与 2020 年疫情期间的严峻形势相比,由于硬件支出的急剧增长弥补了乏味的游戏内容以及配件销售下滑的影响,使得电子游戏行业的销售额连续第五个月出现增长。

这家获得Supercell 310万美元投资的工作室,打算为非传统玩家做游戏

又有一家 Supercell 投资的初创手游工作室在行业内首次发声。

Pine Labs通过Plural进军支付网关业务

Pine Labs 推出了一个名为 Plural 的新平台,进军支付网关业务。

  • 竺道 • 17 小时前
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Facebook未来5年欧盟新招1万员工,全力扩展元宇宙业务

Facebook 计划未来五年内在欧盟创造 1 万个工作岗位,以推动建设“元宇宙”。

DECA收购盖娅互娱飓风工作室,展开全新战略合作

10 月 14 日,Embracer Group AB 在官网宣布,通过全资子公司 DECA Games 收购了盖娅互娱旗下飓风工作室以及其 6 款手游。

Unacademy或将收购当地同行Swiflearn

据悉,印度在线教育独角兽 Unacademy 正在与当地同行 Swiflearn 进行谈判,计划以 1500 万至 2000 万美元的价格收购后者。

谷歌在肯尼亚推出TaskMate试点项目:推动零工经济,放眼全球推广

Google 今日在肯尼亚推出了 TaskMate,作为一款众包应用程序,其允许人们通过智能手机完成任务以获得报酬,旨在充分调动当地不断增长的零工经济。

Facebook测试新选项,可将该平台的帖子交叉发布到Instagram上

该公司正在测试一项新功能,允许用户将包括照片或视频的 Facebook 更新内容交叉发布到 Instagram 上。

网文出海“再进阶”,如何算好增长、变现这笔账?

内含Facebook网文漫画出海营销白皮书!

儿童在线辅导平台Outschool完成1.1亿美元D轮融资,估值达30亿美元

目前Outschool为3-18岁学生提供超过14万个视频课程,这家公司的师资团队人数也从最初的不到600人扩大到超过7000人。

苹果隐私规则改变带来“横财”,搜索广告市场份额激增2倍以上

苹果的内部广告部门搜索广告业务似乎正从苹果 2021 年的隐私推广中受益。在竞争对手难以将广告投向潜在客户之际,该业务的市场份额不断增长。

苹果宣布在印度为向Apple ID充值的用户提供20%的奖金

据外媒报道,在苹果和开发商准备应对影响 App Store 订阅的监管变化之际,这家公司又给了印度客户一个优惠,向他们的 Apple ID 充值可以获得 20% 的奖金。

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