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《堡垒之夜》开发商Epic Games融资12.5亿美元

江清月近人  • 

原标题:《堡垒之夜》开发商Epic Games融资12.5亿美元

新浪科技讯 北京时间 10 月 29 日上午消息,Epic Games 开发的热门系列游戏《堡垒之夜》让公司名利双收。

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近日,这款风靡全球的电子游戏背后的开发商完成了新一轮 12.5 亿美元融资,投资方包括 KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈(KPCB)和电子游戏创业公司 AXiomatic Gaming。其他投资者还有 Lightspeed Venture Partners、Iconiq Capital 和 Smash Ventures。

该多元化公司涵盖了娱乐世界的多数领域,包括技术、传统体育、电子竞技和现场活动。根据知情人士透露,这轮交易后,Epic Games 的估值达 150 亿美元。

对于 Epic Games 这样一家封闭型的公司,接纳新的投资者实属罕见。公司由现在的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)于 1991 年在自己父母的地下室创办。但《堡垒之夜》这款游戏的火爆让斯威尼有机会拓展他的投资人群。他在 2012 年将公司 40% 的股份出售给了中国的互联网巨头腾讯。

在 Epic Games 免费推出《堡垒之夜》并引入令人欲罢不能的“大逃杀”模式后,《堡垒之夜》迅速成为一种文化现象。在大逃杀模式中,100 名玩家互相角斗成为虚拟岛上唯一的幸存者。说唱歌手和名人们纷纷爱上这款游戏,世界杯运动员用游戏中的舞蹈来庆祝胜利目标。在亚马逊的流媒体服务 Twitch 上,它也是最受欢迎的游戏,虽然近来几个月收视率有所下降。

游戏推出后数月,《堡垒之夜》即斩获 12 亿美元销售额,让公司控股股东斯威尼跻身为亿万富翁。腾讯以 8.25 亿美元估值收购了 Epic Games 的 40% 的股份。其他少数股东还包括沃尔特·迪士尼和 Endeavor。了解公司财务情况的人士表示,Epic Games 今年的整体销售额有望达到40亿美元。

除了《堡垒之夜》和其他游戏之外,总部位于北卡罗来纳卡瑞的 Epic Games 还开发了 Unreal Engine ——在游戏开发者中十分流行的软件。诸多游戏的后端技术都离不开 Unreal Engine。同时,在游戏之外,福克斯体育也使用该软件来支持其最新的虚拟录音棚。


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