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新版App Store将至,动了谁的蛋糕?

胡嫒嫒  • 

今日,苹果公司在全球开发者大会上宣布,在发布的iOS11中,苹果对App Store进行九年以来最大的一次改版。此次改版包括,对App Store页面进行重新设计,Featured”被“Today(今日推荐)取缔,免费排行“付费排行”作为二级分类归入“游戏”“App类别,“更新”和“搜索”保持不变,“畅销榜”被取缔

苹果方面表示,改版的目的是帮助用户更好的发现新应用,同时也为开发者提供更好的开发方式。另外,苹果方面宣布,iOS11以及新版App Store将于秋季面向全球正式发布。

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(图片来源于网络)

新推出“今日推荐”“游戏”“App”

新版App Store主要有五点关键区域,保留的“搜索”和“更新”,新增加的“今日推荐”“游戏”和“App”。

新版App Store的“今日推荐”,可以让用户了解到正在发生的情况。

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而在该栏目下,苹果还在每个应用页面增加社交共享按钮,用户可以通过社交分享与朋友分享应用程序。

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改版是“利”大还是“弊”多?

新版App Store为开发者提供新的方式来宣传应用,以游戏页面为例,将在应用中列出应用内购买,允许开发者强调升级,开发者可以添加宣传文本,例如新的角色、内容、功能和限时促销的公告。宣传文本最多170个字符。

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据外媒Techcrunch评论,苹果此次改版,将“游戏”和“App”分开,可以提高游戏和应用程序的曝光率。

对于此次改版,开发者发出了不同的声音。据Techcrunch报道,有开发者表示,现有的界面让他们难以接触到新的用户。但也有开发者表示,游戏下载主要来自于搜索。此前,苹果公司高级副总裁菲尔-席勒还宣布App Store每周访问用户已达5亿人,下载总量已达1800亿次,其中,65%的下载来自于搜索。

而这次改版,也使开发者避免被通过自充值、刷榜等登上榜单前列的产品“绑架”。App Store将更强调游戏游戏本身的可玩性、创新和品质,为玩家推荐好玩、创新的游戏产品。

至于,新版App Store ,单款产品的免费下载、付费下载榜单算法中,是否会提高用户评价、产品星评等的权重,仍未可知。

从全球中小型开发者角度看,这次新版App Store是一个“利大”的好消息。因为,苹果公司试图通过改版,规避不正当的刷榜行为,突出游戏本身的品质和玩法,搭建一个更为健康的App Store应用分发生态。

编辑权限加大,可以决定应用“生死”?

一定程度上,“Today”加大了编辑权限。

某独立游戏开发商认为,因为独立游戏对苹果的Featured有高度依赖,改版后,推荐位减少,不是一个利好消息,甚至称“编辑可以决定应用的‘生死’“。

而且没有了畅销榜,冲榜没有了生存的土壤,排行榜前三的位置变得更为重要。

专注于儿童教育游戏开发,依靠付费下载为盈利模式的Dr. Panda 怎么看待苹果对App Store的改版?Ethan称,对游戏运营角度分析,对游戏开发者来讲是件好事。“改版增加了游戏的权重,游戏应用有更多的机会被发现;减少了用户发现新品时对排行榜的依赖。”

对ASO和ASM意味着什么?

ASO所指的是关键词排名搜索优化,包括冲榜、关键词覆盖优化、关键词排名优化。而ASM指的是苹果应用商店搜索广告(App Store Search Marketing),对应一个关键词一个广告位,出价高的开放商将获得排名。

就改版对ASO和ASM带来的影响,白鲸出海对话了ASM专栏作者量江湖溪姐。她表示,在ASO方面,App Store的升级对ASO行业带来很大的冲击,ASO流量从此之后将得更小,死守不放的人会失去更多。

ASO和ASM都是为苹果带来利益服务的,这次“今日推荐”的推出、对流量分发的掌控,都是对干预型ASO的重大打击。

量江湖溪姐认为,对ASO影响可以分为三个层面:

1、 在游戏方面,由于改版后,App Store界面上的“类别”变成了“游戏”,其改变有:游戏标签内容由资深游戏玩家编选;“游戏”标签允许用户快速访问重大的游戏内容;向下滚动还可以查看游戏视频、编辑推荐等内容;内购更为直观。苹果的目的是为了吸引游戏玩家的关注,提升付费游戏的下载转化率,“圈住”更多付费用户。

而此次改版,是游戏开发者和苹果的双赢,也是游戏开发者的又一波红利。从ASO来看,游戏分类的ASO会成为趋势。

2、“排行榜”变为“App”和“游戏”。之前版本的“排行榜”是一级入口,改版不仅大大弱化了排行榜,还把原有排行版缩进了游戏和APP里,那么ASO的冲榜效果也将被减弱。同时畅销榜被取消,这无疑会影响ASO的冲榜业务,但ASO会转向分类别的ASO优化。

3、“每周推荐”变为“今日推荐”,将会加大人工编辑的权限,也就是说优质的APP会更频繁的被曝光,或者小众的APP也会有更多机会,真正意义上的ASO优化(元数据优化)变得更为重要了。所以说,以前的刷榜将会失效,决定能否被推荐还要靠App可用性和创新性。

在ASM方面,量江湖溪姐表示,如此大力改进,清理生态系统,提升反作弊能力与速度,说明ASM真的要上岸了。与此同时,App Store生态环境更好了,ASM的流量就更显得有优势,这也是变相让开发者对ASM产生信心。

也就是说,此次改版,ASO和ASM变得更为重要。

从把“游戏”设置为单个分类,就可以看出苹果的“意图”。无论是与开发者分成,还是ASM搜索获得的利润,游戏都是苹果分成的最大类别。在ASM投放中,游戏也是投放量最大的。此外,在游戏类别里不仅可以查看更丰富的内容,更可以在页面直接生成购买。

苹果改版的目的是让用户更多地下载游戏,并参与购买。所以说,这次App Store升级,被认为是苹果对该应用商店的生态整顿,以及即将在全球普推的ASM做铺垫。

至于,ASM中国去什么时候开?在行业内资深人士邓淳的看法是, “Top Grossing (畅销榜)没了,更新和搜索没变,热搜还在,ASO该怎么做还怎么做,ASM估计不敢开中国区。”

那么,问题又回到了最初,新版App Store 到底动了谁的蛋糕?All of you。


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