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手游产业

手游产业

话题描述

手游产业话题主要讨论手游产业报告,手游产业链,手游行业分析等等。

自 2008 年,App Store 应用商店上线,推动了手机游戏行业的发展,助力其成为移动终端产业至关重要的一部分。在接下来的七年里,游戏类 App 的用户使用量相较于其他类别的应用一直处于领先地位。一定程度上,手游 ...

最近,欧美主流发行商都陆续公布了财报数字,作为游戏行业最重要的组成部分,手游公司的收入格外值得注意。自2014下半年以来,全球几大手游市场的收入榜单陆续陷入了固化状态,随着2016年已过半,这种情况整体来看并未出现根本性...

《华尔街日报》周四撰文指出,在近期移动视频游戏市场两笔数十亿美元交易的背后,是一个专业加工的武器:在应用内销售的最低价值仅为0.99美元的虚拟商品。应用内支付准许玩家花钱跳过广告、获取技能或迅速强大起来,并获得其它一些好...

美国娱乐软件协会(ESA)今天发布了年度《美国电脑和视频游戏行业重要事实》报告。游戏陀螺对报告涉及到的重要图表和相关信息进行了编译整理。63%的美国家庭至少有一名成员玩游戏(平均每周游戏时间达到或超过3小时);65%的美...

随着智能手机广泛应用,中国手机游戏业成为全球发展重要一极,由于海外市场利润率高企、国内市场有望突破500亿元大关,众多游戏商进入了与海外厂商直面的国际化竞争时代。去年,中国移动游戏市场的发行利润首次低于10%,而日韩、北...

在2015年的游戏行业,手游、电竞、VR,IP,海外等这些红极一时的词汇在新的一年里将走向何方?哪些游戏领域能够在2016年蓬勃发展?让我们一起来详细了解一下吧。VR虚拟现实领域VR作为近几年备受关注的热门领域,在201...

2015年已经结束,在俄罗斯哪些游戏在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团Avazu Holding旗下的全球覆盖游戏平台Teebik在这里为你一一解答。1 手游基础数据2 2015年俄罗斯i...

[摘要]2015年进入过巴西iOS & Google Play发行商收入TOP10的15家发行商中,有6家是美国公司,美国公司占据了巴西手游发行市场的半壁江山。近日,Teebik发布了《2015全球移动游戏产业报告之巴西...

2015年德国iOS & Google Play 手游收入TOP10(根据APP Annie Index 1~11月数据统计,以下同。)Supercell公司的《部落战争》连续11个月霸占榜首,此外旗下另一款休闲游戏《卡...

2015年已经结束,在美国哪些游戏在过去一年备受追捧?哪些发行商又赚的盆满钵满?隶属于跨国互联网集团Avazu Holding旗下的全球覆盖游戏平台Teebik在这里为你一一解答。1 手游基础数据2 2015年美国iOS...

2015年可谓是移动游戏的丰收之年,游戏产业年会中发布的《2015年中国游戏产业报告》中显示移动游戏今年狂揽514亿,占据游戏产业近半壁江山。我们今天研究的是,作为移动游戏中重要的一环——休闲游戏今年的表现如何呢?在IO...

魔方网9月6日消息,日前由中国音数协游戏工委、伽马数据和IDC与TaikingDate等单位共同制作的2015年4月~6月的移动游戏产业报告公布。报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入主要由 iOS 平台收入、Andro...

中国的互联网行业习惯总结成各种派系,大都是通过一些大企业的离职员工组成,比如腾讯系、搜狐系、百度系等等,并且因此也有了各种有意思的组织如南极圈、旧金山、前橙会等,游戏茶馆通过在国内各大城市举办落地的DEMO秀活动发现,在...

中国移动游戏市场的爆发需要诸多前提条件,包括:具有统一操作系统(苹果iOS、安卓)的移动智能终端、优良的移动通信网络、高度活跃的社交网络,以及巨大的支持性网络,如分发渠道、支付平台、游戏媒体、游戏引擎以及源源不断的IT人...

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