报告称2024年全球电竞观众人数将增长至5.19亿

近日,美国消费技术协会(CTA)在与市场研究公司 Interpret 联合发布的一份报告中指出,到 2024 年,全球电竞观众数量预计将增长至 5.19 亿。

2021财年PhonePe收入增长85%

这家总部位于班加罗尔的支付公司设法将其收款从 2020 财年的 37.2 亿卢比增加到 2021 财年的 85.5% 至 69 亿卢比。

暴雪游戏三年流失1200万月活玩家,直播收视滑坡75%

由 Mejores Apuestas 最新公布的调研数据可知:自 2018 年以来,暴雪已经流失了大约 1200 万月活玩家(MAU)。

星辉游戏上半年收入2.8亿,下半年将发4款手游

星辉娱乐在深交所发布了《关于对深圳证券交易所半年报问询函的回复公告》,阐述其游戏业务实现营业收入 2.792 亿元。

2021年全球云游戏收入将达到40亿美元

根据 Omdia 的预测,2021 年全球云游戏收入将会达到 40 亿美元,同比增长 188%。

Newzoo 2021年全球云游戏报告:市场收入达16亿美元,付费用户逾2370万​

《报告》显示,2020 年全球云游戏市场创造了 6.69 亿美元,到 2021 年这一数字将翻一番多,达到 16 亿美元。

巨人网络上半年营收10.36亿元,下半年已储备4款自研新品

财报显示,巨人网络上半年营收 10.36 亿元,同比减少 15.29%。

创梦天地上半年营收13.67亿元,将加码自研和线下娱乐

财报显示,创梦天地 2021 年上半年营收 13.67 亿元,同比增长 14.1%。

Zoom第二季度营收10亿美元,净利润同比增长71%

报告显示,Zoom 第二季度总营收为 10.215 亿美元,与去年同期的 6.635 亿美元相比增长 54%。

TapTap海外版MAU显著放量,持续加码研发心动公司值得心动吗?

并不令人意外的,心动公司交出了一份两面性的中期财报。

掌趣科技上半年总营收8.19亿元,海外占比近5成

财报显示,掌趣科技 2021 年上半年总营收 8.19 亿元,同比下跌 11.56%;净利润为 1.87 亿元。

易幻网络上半年营收5.03亿元,净利润1.22亿元,在运营游戏近70款

财报显示,期内公司营收 13.34 亿元,同比增长 1.63%

小米第二季度总营收877.9亿元,同比增长64%

财报显示,小米第二季度总营收 877.9 亿元,同比增长 64%。

中手游:上半年营收、归母净利双增长,海外业务同比大增60倍超预期

半年报显示,中手游上半年实现营业总收入 21.8 亿元,同比增长 27.2%。

B站Q2财报:游戏营收12.3亿元,占比27.43%,新品储备超16款

在营收构成方面,B 站的游戏业务较为稳定,非游戏业务以及直播增长服务收入增长明显。

再创新高!《Free Fire》日活破1.5亿,Q2付费用户数超9200万

曾凭借“低配”征服新兴市场的《Free Fire》,如今已经成为美国收入最高的吃鸡游戏。

IGG 2021上半年营收26.94亿元,《王国纪元》收入占比超8成

报告显示,2021 年上半年,IGG 实现营收 32.37 亿港元(约合人民币 26.94 亿元),同比增长 33%。

腾讯Q2游戏收入430亿元,12岁以下占中国流水0.3%

2021 年第二季度,腾讯游戏收入 430 亿元,同比增长 12%。

沃尔玛Q2营收同比增长2.4%,净利润同比下降32.2%

8 月 17 日美股盘前,沃尔玛公布了 2022 财年第二季度财报。

虎牙2021年第二季度营收29.6亿元,同比增长9.8%

虎牙直播公布了截至 6 月 30 日的 2021 年第二季度财报,总净营收为人民币 29.624 亿元(约合 4.588 亿美元)。

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