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暴雪收购魔法吃鸡游戏《Spellbreak》开发商,增强《魔兽世界》研发力量

江清月近人  • 

原标题:暴雪收购魔法吃鸡游戏《Spellbreak》开发商,增强《魔兽世界》研发力量

编译:泽塔

据英文科技媒体 VentureBeat 报道,暴雪娱乐近期收购了魔法吃鸡游戏《Spellbreak》开发商、位于波士顿的 Proletariat 工作室,计划将后者大约 100 人的团队并入公司,目的是增强老牌网游《魔兽世界》的研发力量。双方未透露此次交易的资金细节。

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就在 28 日,Proletariat 宣布《Spellbreak》将于明年年初停运。

“无论我们做任何事情,总是优先考虑玩家,希望努力达到甚至超越玩家们的期望。”暴雪总裁迈克·亚巴拉(Mike Ybarra)在一份声明中表示,“我们关照公司内部的研发团队,所以会提供足够的资源,确保团队有能力打造深受玩家热爱的体验,有空间探索更多创作机会。对暴雪来说,为了能更频繁地为玩家提供高质量内容,Proletariat 是一个完美的补充。”

《魔兽世界》总经理约翰·海特(John Hight)在接受**时承认,这款游戏的大型更新频率太慢,虽然开发团队的规模在不断扩大,但始终很难满足玩家对于高质量内容的需求。

Proletariat 首席执行官赛斯·施瓦克(Seth Sivak)表示,虽然暴雪在过去一段时间里遭到性别歧视等丑闻的困扰,但经过与暴雪高层开诚布公的交流,他相信暴雪正在积极改善公司文化,“我们对未来前进的方向感到非常高兴和满意”。据施瓦克透露,随着交易完成,Proletariat 当前的工作重点是参与《魔兽世界》的内容开发,会与该作充满才华的研发团队,以及一支拥有丰富经验的高级管理团队密切合作。

“众所周知,《魔兽世界》玩家总是对内容如饥似渴。”海特说,“在过去的一年里,我们意识到我们既需要增加创作的内容量,还需要提高面向玩家推出新内容的频率。”

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按照海特的说法,去年年底,暴雪开始研究除了雇佣更多员工之外的其他机会,当时就将 Proletariat 视为潜在的收购对象之一。“2022 年 12 月,我和赛斯(施瓦克)第一次谈话。他真的给我留下了深刻印象,开发团队觉得他的很多价值观与我们相同,并且特别了解《魔兽世界》。与我们一样,Proletariat 团队也擅长创作极具风格化的游戏画面,熟悉中世纪奇幻题材,还拥有很多粉丝……从那以后,我们就开始深入讨论。”

施瓦克说,Proletariat 也在思考公司的下一步该怎么走。他认为如果接受暴雪收购,作为一家工作室,Proletariat 将有机会加速发展,并通过为《魔兽世界》开发内容,实现提为玩家提供伟大多人游戏的使命。过去几个月里,两家公司开始进行更认真的商谈。

“为玩家扩大艾泽拉斯世界的机会真的令我们感到兴奋。”

海特补充称,游戏行业的整合为暴雪带来了一些令人兴奋的机会:如今,暴雪在美国东西海岸都有工作室参与《魔兽世界》的开发,能够吸引更多潜在人才。

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“当我们思考 Proletariat 的下一个篇章将是什么时,这次机会意味着我们可以加快实现我们的梦想。”施瓦克表示,“为《魔兽世界》玩家开发内容的机会太棒了。”

Proletariat 成立于 2012 年,几位创始人曾供职于 Insomniac、Harmonix 和 Turbine 等知名工作室,积累了丰富的从业经验,参与过《阿斯龙的召唤》、《指环王 Online》和《龙与地下城 Online》等网游的开发。到目前为止,这家工作室运营在线游戏已经接近十年,代表作是 2020 年秋季问世的魔法题材战术竞技游戏《Spellbreak》。

《Spellbreak》获得了许多玩家的好评,但过去两年始终无法吸引足够多的玩家,随着时间推移,Proletariat 已经大幅放缓了更新频率。“《Spellbreak》口碑不错,我们真的觉得已经为战术竞技品类带来了一些新东西……然而,这个细分市场的竞争实在太激烈了,我们不得不与一些最具影响力的游戏正面交锋,没能达到持续扩大游戏体量和玩家规模所需要的‘逃生速度’。”

据了解,Proletariat 从今年 5 月份开始与《魔兽世界》开发团队合作,并将在未来的几个月内被完全并入暴雪娱乐。


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