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微软游戏业务再创新高,2021年营收达到了162亿美元

Annie Liu  • 

原标题:微软游戏业务再创新高,2021年营收达到了162亿美元

编译:泽塔

微软游戏业务又创造了新的营收纪录。

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据外媒 VGC 报道,2021 年微软 Xbox 部门的年收入达到 162.8 亿美元,与一年前的纪录相比上升了 17.07%。在去年,微软 Xbox 部门硬件收入达 37 亿美元,同比增长 63.3%;126 亿美元的内容和服务营收同比增幅则大约为 8.8%,Xbox Game Pass 订阅用户数增长、以及微软第一方游戏市场表现出色是该项收入增长的主要推手。

市场研究公司 Niko Partners 分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)在一则推文中指出,目前,微软发给零售商的 Xbox Series X/S 主机累计出货量预计已经超过了 1200 万台。

本月早些时候,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞在接受《纽约时报》**时曾表示,Xbox Series X/S 已经成为史上销售最快的 Xbox 主机。斯宾塞承认,Xbox Series X/S 在市场上确实很紧缺,但这主要是因为疫情期间用户需求太大,而非 Xbox Series X/S 的供应量减少。

“从正式发售到现在,Xbox Series X/S 的销量已经超过了历代 Xbox 主机的同期数据。所以接下来,我们的工作就是要努力让主机的供应量满足市场需求。”斯宾塞说。

另外值得一提的是,微软上周宣布将以 687 亿美元的现金收购《使命召唤》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《吉他英雄》和《托尼霍克职业滑板》等知名游戏系列的发行商动视暴雪。这次交易预计将于 2023 年 6 月前完成。

按照微软的说法,Game Pass 的订阅用户数已经超过了 2500 万,与去年同期数据(1800 万左右)相比出现了大幅增长。斯宾塞还承诺,在正式完成对动视暴雪的收购后,微软会让尽可能多的动视暴雪游戏登陆 Game Pass。


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