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青瓷游戏通过上市聆讯,截至6月《最强蜗牛》总营收16.9亿

Annie Liu  • 

原标题:青瓷游戏通过上市聆讯,截至6月《最强蜗牛》总营收16.9亿

作者:冯梦阳

11 月 25 日晚,据港交所文件披露,青瓷游戏已经通过上市聆讯,成为今年第一家通过上市聆讯的游戏公司。

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今年 6 月 25 日,青瓷游戏赴港提交上市申请, 中金公司、中信里昂为其联席保荐人。

根据 11 月 25 日通过聆讯后的招股书显示,青瓷游戏 2020 年总营收为人民币 12.26 亿元,2021 年上半年总营收为 7.63 亿,同比增长约 761%。

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具体业务方面,青瓷游戏分别在休闲放置、RogueLike 等赛道中保持较高水准,推出了包括《最强蜗牛》、《不思议迷宫》、《提灯与地下城》等自研游戏。

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最新招股书中,他们也对旗下几款产品进行分析披露。

其中《最强蜗牛》于 2020 年 6 月上线,首月流水超过人民币 4 亿元。截至今年 6 月底,游戏总收入为人民币 16.9 亿元,最高曾登上 iOS 畅销榜第 2 名,目前依旧保持在畅销榜 TOP100。

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《提灯与地下城》为青瓷游戏代理产品,于 2021 年 3 月推出,首月流水突破人民币 1.85 亿元,截至今年 6 月底,游戏总收入为人民币 2.3 亿元,最高曾登上 iOS 畅销榜第 4 名。

招股书披露的部分产品数据整理如下:

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除青瓷游戏当前取得的优异成绩外,公司未来也有不少产品和资本储备。

招股书显示,青瓷游戏将在 2022 年第二季度,在中国港澳台市场发行《提灯与地下城》、日本市场推出《最强蜗牛》。

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新品储备方面,青瓷游戏分别透露了未来两年上线的 4 款自研产品和 6 款代理产品,包括《时光旅行社》、《使魔计划》、《阿瑞斯病毒 2》、《刃心 2》等等,分别涉及休闲、RPG、SLG、ACT 和跑酷等赛道,其中公司计划明年上线的产品多达 9 款。

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资本构成方面,青瓷游戏此次上市背后也有不少游戏厂商的影子,厦门青瓷数码技术有限公司最大持股机构为吉比特,目前占股约 23%,腾讯、哔哩哔哩、阿里巴巴也在今年 4 月份入股,均持股 3.37%。

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