休闲游戏的广告素材特征:广告观看率达到 60%
作者:ironSource(ID:ironSource)
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本期我们来看下休闲游戏广告素材基准及特征,该类游戏素材包括拼图类、文字类、纸牌类和填色类等。休闲游戏丰富的元素和强烈视觉语言特色,让其试玩广告对比其他游戏类型的素材要求会更加复杂。
广告观看时间
休闲游戏广告素材,平均广告观看时间为 4.2 秒,为所有游戏类型的中等水平。
广告观看率
休闲游戏广告素材类型更多样化,需要用户花更多时间去思考,广告观看率达到 60%。
完成时间
休闲游戏对比超休闲游戏完成时间稍长,广告完成时间平均为 17 秒,往往因为其游戏玩法相对复杂。
完成率
休闲游戏广告素材的游戏体验让用户很难在 30 秒内完成操作,完成率是游戏类型中最低的,平均为 28%。
应用商店点达率
在所有游戏类型中,休闲游戏广告素材应用商店点达率也是最低的。按总展示次数算,平均为 9%;按已完成试玩算,平均为 32%。休闲游戏广告素材市场相对成熟,如果在设计上不够出众则很难吸引用户点进,这就是应用商店点达率如此之低的原因。
千次展示下载数
休闲游戏广告素材的 IPM 在所有游戏类型中处于中等水平,IPM 平均为 8-10。不是所有人都喜欢休闲游戏,但它却跨越了多类人群。
A/B测试
可以尝试通过了解用户习惯,来调整向用户发送提示的频率,以提升广告观看率。
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