白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

ironSource:各类游戏加大在超休闲游戏的投放力度

Unity Grow  • 

作者:ironSource(ID:ironSource)

白鲸出海注:本文为 ironSource 发布在白鲸出海专栏的原创文章,转载须保留本段文字,并注明作者和来源。商业转载/使用请前往作者个人主页,联系寻求作者授权。

在过去的 12 个月中,移动游戏领域的广告投放正在快速变化。

根据 AppsFlyer 在 11 月 11 日发布的调查报告表明,超休闲类游戏的安装总量在全球范围内同比增加了  90%,其中由市场营销活动所带来的非自然安装量更是增加了 250%。而在下载量激增的同时,超休闲游戏的变现也取得了不错的进展。

据 ironSource 的数据,各大游戏厂商在超休闲游戏内投放广告的支出正大幅增长。

最新调查结果表明,2019 年 1 月至 2020 年 5 月期间,各大游戏厂商在超休闲游戏内投放广告的需求大幅上升:插屏广告和激励视频广告支出分别增长了 160 %以上和 70 %。

微信图片_20201116172323.png

(插屏广告和激励视频广告支出分别增长了160%以上和70%,图片来自 ironSource  )

所有游戏类型(包括街机、博彩、益智、角色扮演和射击游戏),都纷纷在“超休闲游戏”上加大广告支出。其中,益智类游戏和街机类游戏在“超休闲游戏”上投放广告的支出飙升幅度最大(超过100%)。

微信图片_20201116172332.png

(所有游戏类型在“超休闲游戏”上的广告支出增幅,图片来自 ironSource  

数据报告还显示,在“超休闲游戏”投放广告与在“应用内购买类游戏”内投广告的的 ROAS 几乎相同。对于广告主来说,超休闲游戏正成为一个不错的获客渠道。而对应的,超休闲游戏的广告变现也有了更大的空间。

据 SensorTower 的数据,美国依然是超休闲游戏最大的市场。在美国,因新冠疫情采取一些封锁措施后,游戏内投放的广告观看率相比封锁前有大幅提升。

微信图片_20201116172338.png

新冠疫情采取一些封锁措施后,美国市场游戏内投放广告的观看率,图片来自ironSource 


【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:1、网站端请注明出处,并在文章中附带白鲸出海原文链接。2、微信公号及其他自媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载!】

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

342149
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

342149
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)