白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

表现回暖?日本手游市场前三季度的收入已快追平2019年

江清月近人  • 

原标题:表现回暖?日本手游市场前三季度的收入已快追平2019年

根据 Sensor Tower 的数据,在今年的前三季度,日本手游市场在 App Store 和 Google Play 的收入达到了全球移动游戏市场收入的 22%。

日本手游市场充满了各种大 IP 和经典产品,像是 GungHo 在 2012 年发布的《智龙迷城》就是史上最早突破 10 亿美元收入的免费手游,加上 Mixi 在 2013 年推出的《怪物弹珠》,这两款游戏自 2014 年 1 月开始的总收入已经超过了 137 亿美元。

其他由日本公司发行的超 10 亿美元收入的产品还有索尼的《命运-冠位指定》、万代南梦宫的《七龙珠爆裂激战》和 Line 公司的《迪士尼消消看》。

是3.webp.jpg

在 2014 年的时候,日本手游市场的收入达到 56 亿美元,占到全球 App Store 和 Google Play 总收入的 29.2%,在接下去那一年日本市场达到了占全球收入的 30%。随着美国和中国市场的增长,日本市场收入的占比逐年下滑,不过依然可以达到总份额的四分之一。从 2014 年到 2018 年,日本都是全球移动游戏收入的第一市场(中国市场只计 iOS 端)。

是4.png

在日本手游市场称霸的厂商也往往是本土厂商,从 2016 年到 2020 年期间,收入前 10 的手游厂商中有 8 间都是日本公司,其中有 7 款的收入都超过了 10 亿美元。而虽然拥有《精灵宝可梦 GO》的 Niantic 来自美国,但这个 IP 也是日本本土生产。

是5.png

在 2020 年前三季度,全球收入前 10 的手游厂商中有 2 席来自日本,万代南梦宫收入 15 亿美元,Square Enix 收入 12 亿美元,其他像索尼、科乐美和 Mixi 也进入了全球 20 强。这让在这三个季度进入收入 TOP 20 的日本厂商数量跟中国持平。

一向在国际市场表现平平的日本手游近年来也看到了进步,在 2019 年,TOP 10 的日本手游在本土外的收入第一次超过 10 亿美元,年同比增长 3%,而 2020 年到目前位置,日本游戏在国际地区收入已经达到 8.15 亿美元。其中占主要收入的产品是《七龙珠爆裂激战》和《命运-冠位指定》,两款游戏 2019 年在日本以外地区均收入 2.7 亿美元。

日本手游市场的收入增长在 2019 年首次跌到个位数,比起 2018 只增长了 4%,但从今年到目前为止三个季度的表现来看,该市场在 2020 将有望迎来一波强劲增长。 


文章信息来自于游戏陀螺 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

本文相关公司

Niantic认证

mixi认证

本文相关产品

怪物弹珠

怪物弹珠

阶段:已上线

平台:iOS

所属类型:应用


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

47617
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

47617
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)