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越南游戏市场数据

CAMIA  • 
本文由 CAMIA(ID:CAMIA_ASEAN) 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

原标题:越南游戏市场数据

作为一个发展中的市场,越南游戏市场的数据多年来经常中断。例如,Newzoo 在 2017 年报告称,越南整个游戏市场的收入为 3.65 亿美元,排名世界第 28 位,平均每年花费 1.15 亿越南盾。 

根据 Newzoo 的报告,VNG 当时占据了约 42% 的市场份额,2017 年在线游戏服务收入为 358.2 亿越南盾(约 1.54 亿美元)。但是此后,Newzoo 没有再针对越南游戏市场的独立报告,而只有东南亚乃至世界的总体数据。

2019 年,一家专门研究亚洲市场的公司 Niko Partners 估计,越南 PC 市场的总收入为 4.78 亿美元,而移动市场的总收入为 2.63 亿美元。根据 Niko 的数据,2019 年合并财务报表中,VNG 的收入为 42.21 亿越南盾(约合 1.82 亿美元),仅占 24.5% 的市场份额。

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(Adsota 关于越南游戏市场潜力的最新报告) 

另一份来自 Adsota 的报告显示,越南是东南亚收入第 4 高的游戏市场,预计有 4000 万玩家。到 2023 年,电子竞技市场将首次获得具体数据,预计将达到 1.47 亿美元,平均每年增长 11.3%。

然而,目前的问题是,不同的市场调查公司提供了不同的数据,导致外国投资者的判断不准确。此外,除了 VNG 以外,Vietnam Esports、Gamota、VTC 品牌、Funtap 和 SohaGame 等其他主要发行商也没有公开财务报表。

Adsota 的报告主要侧重于移动市场,报告显示其中有 4370 万越南人使用智能手机,占人口的 44.9%,2019 年的下载量为 7.5 亿。这让越南成为第 14 个使用智能手机的国家,在应用商店和游戏商店的下载数量上排名世界第 7 位。


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