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2020年H1德国消费者游戏花费超37亿欧元

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据统计,仅今年上半年,德国游戏产业就创造了 40 亿欧元的营收。根据 GfK 和 App Annie 所提供的数据,2020 上半年德国游戏产业营收总额同比增长 27%,该数字由该地区游戏行业贸易机构 Game 汇总得出。

相比之下,2019 全年德国市场营收总额为 62 亿欧元。这一增长在很大程度上由新冠疫情所驱动,很多人在隔离期间选择在家中玩游戏并遵守社交距离限制。

Game 公司还指出,有超过三分之一的德国消费者表示在这段时间里,他们玩的游戏比平时更多。

总体而言,增长最为明显的版块是游戏内购业务,同比增长 35%,总额接近 15 亿欧元。内购营收也在营收总额中占比最高。

占比第二高的硬件业务则创造了 13 亿欧元的营收,其中包括了个人电脑、游戏主机和配件,高于去年的 11 亿欧元。

文编译自 German consumers spent more than 3.7bn EU on games in H1 2020


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