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数据报告 | 全球数字游戏市场营收将在2023年达到2649亿美元

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近日,HTF-MI 公司发布了名为《全球数字游戏市场(2018-2023)》(Global Digital Gaming Market)的研究报告,报告对数字游戏市场的趋势和发展、驱动因素、承载能力、技术以及投资结构进行了详细分析。

报告表示,全球数字游戏市场营收额复合年增长率为 15.7%,预计到 2023 年该市场营收总额将达到 2649 亿美元。其中智能手机和平板电脑的普及是市场发展的主要推动力。

此外,技术方面的进步和互联网连接的便利性也推动了大型线上多人游戏和电子竞技的发展。与实体分销相比,游戏公司越来越倾向于选择数字渠道发售,因为数字分销方式能够在不同平台上提供快速购买和下载服务。

报告还预计,在 2018 年-2023 年期间,手机游戏营收总额将以 23.1% 的复合增长率成长,并在 2023 年达到 1653 亿美元。手游市场的增长动力主要来自于手机的易用性、智能机价格的下降以及全球普及的移动网络服务。

随着手机游戏越来越受欢迎,PC 游戏的市场份额预计在未来几年里将出现下滑,到 2023 年将仅剩 11.0%。

区域观察

在区域市场方面,报告表示在 2018 年到 2023 年期间,北美地区的数字游戏市场的复合年增长率为 14.6%。普及率相对较高的互联网服务则为该地区的电竞活动提供了支持。

亚太地区是全球数字游戏市场的主要贡献者。预计到 2023 年该地区的市场总额将达到 1378 亿美元。在 2018 到 2023 年间,亚太地区的复合年增长率将达到 17.5%,为全球最高。中国、韩国、日本和印度将是这一成绩的主要贡献者。

拉丁美洲的市场总额将在 2023 年达到 69 亿美元。目前索尼和微软都为拉美游戏机市场推出了面向独立开发者和小型工作室的开发工具,这将带动该地区的主机游戏产业发展。预计到 2023 年,欧洲、中东和非洲地区所占全球游戏市场份额将达到 22.0%。虚拟现实将会是欧洲地区最具竞争力的游戏类型之一。

本文编译自 Digital Gaming Market is Booming Worldwide。


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