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MAU半年增长50倍 游戏社交平台Bunch完成2000万美元A轮融资

xiaohan  • 

9 月 18 日,游戏社交平台 Bunch 宣布在 A 轮融资中筹集了 2000 万美元,筹集的资金将用于扩大其用户数量,并对产品进行优化以集成更多的多人游戏。

Bunch 是一款类似于 Discord 的多人游戏视频聊天 App,产品原理是通过游戏联接朋友。此前,Bunch 已融资多次,2018 年 Bunch 筹集了 380万 美元,2019 年 11 月又筹集了 385 万美元。本轮融资由风险投资公司 General Catalyst 领投,美国艺电公司、Krafton、Ubisoft、Miniclip、Riot Games、 Supercell 参与了此次融资,这表明这些顶级游戏工作室看好 Bunch 的发展潜力。

 Bunch-Screenshots.png

Bunch 首席执行官 Selcuk Atli 在接受**时表示,“我们将玩家分为 2 类,一类是更关注游戏本身的核心游戏玩家,另一类我们称之为‘社交游戏玩家’,他们将游戏视为一种与好友共度美好时光的途径,后者是我们的主要用户。”

据介绍,疫情期间,Bunch 的用户量已从数千增长到数百万。目前 Bunch MAU 较 3 月初增长了 50 倍,千禧一代用户数量正在超越 Z 世代,其中约有 60% 是女性。尽管 Bunch 并未透露具体用户数,但 Selcuk Atli 表示用户平均每天在线总时长为 150 万分钟。

目前 Bunch 中已经集成了 Pool、Mars Dash、Trivia、Flappy Bird 等游戏,玩家还可以在 Bunch 上玩一些第三方游戏,如 PUBG MOBILE、Minecraft 和 Uno,从而利用 Bunch Overlay 功能边玩边视频聊天。开发人员还可以将 Bunch 集成到他们的游戏中方便用户调起功能而不需要跳转到 Bunch 中来提升用户体验,目前 Bunch 已集成到 Spaceteam、Brawl Stars、Armajet 等游戏中。

General Catalyst 董事总经理 Niko Bonatsos 评论道:“Bunch 的长期愿景是创建一个让人们和朋友一起玩他们喜欢的游戏的平台。它能够获得这么多顶级游戏公司的支持,证明了 Bunch 定义多人游戏新标准的潜力。”


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