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印度玩家不能“吃鸡”后 本土游戏公司成为最大赢家

竺道  • 
本文由 竺道资本(ID:zhudao_review) 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

原标题:印度玩家不能“吃鸡”后,本土游戏公司成为最大赢家

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9 月 2 日,印度政府宣布禁止 118 个中国手机应用程序在印度使用,其中包括来自腾讯开发的游戏《绝地求生》(PUBG),这不得不说给印度一批本土游戏公司带来了红利。如《Garena Free Fire》、《Ludo King》和《Call of Duty》等一批本土游戏成为了禁令颁布后的最大赢家。

事实上,当印度政府刚刚宣布禁用包括企业微信、百度、手机淘宝、支付宝、绝地求生等 118 款中国 APP 之后,印度网民最难以忍受的就是封杀了知名游戏“绝地求生”。根据数据调查机构 Sensor Tower 的报告,安卓商店和 App Store 的下载总量达到了 1.75 亿,占据了全球下载总量的 24%,几乎可以称之为国民级 APP。

据悉,由于这一决定令上千万的印度玩家感到失望,一名 21 岁的学生甚至因无法继续打游戏而选择上吊自杀。印度西孟加拉邦纳迪亚地区警方 6 日确认一名名叫普里塔姆·哈尔德的 21 岁学生因政府的禁令而无法继续打“绝地求生”,被发现在家中上吊自杀。

但是数据研究平台 Sensor Tower 很快发现,印度玩家很快就转移了注意力,从 9 月 2 日到 9 月 5 日,《Garena Free Fire》、《Ludo King》和《Call of Duty》是苹果应用商城和安卓应用商店下载次数最多的三款游戏。

短短四天时间里,《Garena Free Fire》在印度的下载量达到了 210 万次,《Ludo King》的下载量达到了 152 万次,而《Call of Duty》则在过去的 30 天内被下载了 156 万次,其中的 115 万次是在最近 4 天内完成的。

不仅如此,数据还显示,自 9 月 2 日以来,这三款应用在谷歌 Play Store 的印度游戏排行榜上遥遥领先,《Call of Duty》则在苹果应用商店中位列首位。

就在禁令颁布后不久,印度游戏公司 nCore 宣布将于 10 月推出一款类似于《绝地求生》的游戏应用,名为《FAU-G》。一经宣布,这款新游戏就在社交媒体上引起了不小的轰动,但能不能到达游戏爱好者的期望还要看它接下来的表现了。

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