白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

金融时报:疫情期间 为什么手游比主机游戏增长更快?

江清月近人  • 

原标题:金融时报:疫情期间,为什么手游比主机游戏增长更快?

在过去的几个月里,由于受到疫情影响,人们不得不待在家里,投入游戏的时间和开销大增。自今年 3 月初以来,任天堂、动视暴雪和 Take-Two 等大型上市游戏公司的股价均上涨超过 25%,与此同时,许多移动游戏工作室也从中获益。

发是.webp.jpg

一方面,全球超过 20 亿智能手机用户的休闲时间突然增长;另一方面,由于其他行业公司大幅削减营销预算,移动广告价格的暴跌也为他们带来了好处。

“这真的为像我们这样的公司提供了巨大机会。”瑞典游戏发行商 Stillfront 集团首席运营官阿莱克西斯·邦特(Alexis Bonte)表示,“我们得到了双重好处:用户使用量有机增长,营销也变得更有效率了。”3 月中旬至今,Stillfront 的股价增长了超过两倍。

根据 App Annie 和 IDC 的估计,在 2020 年,全球移动游戏市场的收入将会突破 1000 亿美元,达到任天堂 Switch、Xbox One 和 PS4 游戏收入总和的三倍以上。而据游戏行业内幕人士透露,从 3 月底到 5 月,《堡垒之夜》开发商 Epic Games、Playrix 和 Playtika 等公司的日均数字广告支出都达到了 200 万美元以上。

发是2.webp.jpg

“任何一家其他开发商都会认为,这是前所未有的。”《糖果传奇》开发商 King 前首席运营官斯蒂芬·库尔干(Stephane Kurgan)说。在他看来,与主机游戏发行商相比,移动游戏公司在广告上的投入更多。“大部分 PC 和主机游戏并没有真正受益,而很多 F2P 移动游戏的收入出现了实质性的飙升。”

根据市场研究公司 NPD 统计,今年 4 月,美国消费者在主机游戏中的开销达到 6.62 亿美元,与去年同期相比上升了 55%。Sensor Tower 则指出,在今年 3 月,仅欧洲地区的移动游戏收入就达到了 7.4 亿美元,环比增幅为 12%,并创下了欧洲移动游戏市场 3 月份的收入最高纪录。

据游戏引擎服务提供商 Unity 透露,自从疫情爆发以来,全球范围内移动游戏的内购收入增长了 24%。与去年同期相比,智能手机安装的移动游戏数量增长了 84%。

另外 Unity 还发现,从 3 月到 4 月,移动游戏的平均每次安装成本(CPI)下降了 33%。在其他行业公司削减广告支出的环境下,游戏公司抓住机会,通过 Facebook、谷歌等广告渠道吸引了许多玩家。

发是3.webp.jpg

近年来,F2P 手游的发行商们已经能够非常熟练地进行在线营销,在此过程中会追踪 CPI 和 LTV(用户终身价值)两项关键指标。“整个移动游戏行业都将这两个关键数字作为基础。”Teatime Games 首席执行官索尔·弗里德雷克森(Thor Fridriksson)说,“基本上就像一台套利机器。”

当然,在疫情为全球经济带来巨大变数的当下,增加营销预算仍然像一场赌博。

“这是一段非常紧张的时期。”某著名移动游戏开发商的一位高管说。据他透露,在疫情高峰期,该公司平均每天的广告投放费用超过了 200 万美元。“你花了很多钱,却不知道世界是否会终结。”

从目前情况来看,大手笔的广告营销似乎为许多畅销手游带来了回报。根据 Sensor Tower 的统计,在今年 3 月和 4 月,《PUBG Mobile》、《Roblox》、《糖果传奇》、《堡垒之夜》、《梦幻花园》和《王者荣耀》等作品都进入了全球移动游戏畅销榜前十。

与此同时,移动游戏行业的投资潮仍在继续。就在本月,Zynga 以 18 亿美元的高价收购了位于土耳其伊斯坦布尔的《Toon Blast》开发商 Peak Games。“他们(Zynga)通过收购来促进增长--所有大型移动游戏工作室都在这么做。”风投公司 Northzone 合伙人保罗·墨菲(Paul Murphy)说,“与从头打造一款畅销游戏相比,收购一家公司更便宜。”

今年 6 月中旬,Teatime Games 推出了全新问答手游《Trivia Royale》,其在发布后进入了美国 iPhone 应用下载榜前列。但弗里德雷克森承认,在疫情期间推出新作只是个巧合,而并非公司策略。“在过去的几个月里,人们对手机的使用量急剧增加,所以这对我们来说似乎是件好事。”他说,“但人们也许已经厌倦了玩手机游戏,只想到阳光下走走。”


文章信息来自于手游矩阵 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

本文相关公司

任天堂认证

Zynga认证

Epic Games认证

本文相关产品

Zynga Poker ™ - Texas Hold'em

Zynga Poker ™ - Texas Hold'em

阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

24786
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

24786
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)