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英伟达希望游戏厂商在月底前主动加入GeForce Now

Annie Liu  • 

原标题:英伟达希望游戏厂商在月底前主动加入GeForce Now

虽然曾因自作主张而引发游戏开发商的抵触和强烈不满,英伟达还是在积极推动 GeForce Now 云游戏服务的发展。周三的时候,该公司宣布了针对 GeForce Now 的一项新政策,希望开发者务必在月底前主动加入,不然将被移出支持列表。GeForce Now 副总裁 Phil Eisler 表示,目前已有 200 多家发行商给予了热烈的响应。

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(来自:Nvidia)

显然,此举是为了避免许可方面的纠纷。未来只有主动选择加入的游戏,才可以在 GeForce Now 上畅玩。尴尬的是,仍有许多发行商没搞清自己的云战略,迫使英伟达给出了 5 月 31 号这个截止日期。

据悉,GeForce Now 允许订阅用户访问 Epic 和 Steam 游戏商店的现有游戏库,但也引发了一些争议。相比之下,竞争对手 Google Stadia 需要用户购买单独的许可,才能开启云端游戏体验。

GeForce Now 的问题,在于数字游戏版权和云游戏业务模型的冲突。英伟达希望继续与游戏发行伙伴展开友好的谈判,毕竟作为显卡领域的巨头,双方也有过长期密切的合作。

对于 GeForce Now 订阅用户来说,新政策将对该平台的游戏资源库造成较大的影响。5 月 31 日之后,包括动视暴雪和贝塞斯达在内的许多大型游戏发行商的作品,都将在 GeForce Now 上消失。

本周晚些时候,世嘉的《索尼克》和《如龙》,以及卡普空、Crytek、科乐美、Xbox Game Studios、R 星、史克威尔·艾尼克斯、Take-Two / 2K Games、华纳兄弟的许多游戏,都将告别 GeForce Now 。

即便如此,该公司仍有提供 2000 多款游戏的访问权限,包括万代南梦宫(Bandai Namco)、Bungie、CCP Games、EA、Epic、拳头(Riot)、育碧(Ubisoft)、Valve 等大型发行商的作品。


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