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数据报告 | 疫情使应用营收增长7% 但使用量开始放缓

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根据 AppsFlyer 对全球许多国家/地区的每周应用安装量和内容流量数据所进行的分析,在近期这场席卷全球的公共卫生危机中,应用程序营收已持续增长了 7%。但同时应用的使用量增长正在放缓,从统计第一周(2 月 25 日所在单周)开始计算,总增长为 28%。

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其中购物类应用的活跃度继续保持上升趋势,这类应用的营收状况在从统计开始的四周内增长了 25%。此外,娱乐类和流媒体应用自统计第六周以来增长了 10%,但如果从统计第一周开始计算,则增长了 70%。这两类应用的自然安装量在各个应用类别中保持高位,而非自然安装量下降了 35%。金融投资类应用营收近来增长了 15%,从统计第一周起计算则增长了 30%,而休闲和社交博彩类游戏的营收同期增长了 35%。

对于那些免费游戏的开发团队来说,最为严峻的问题是面对疫情和居家隔离政策,应该如何促进应用内消费。AppsFlyer 还指出,在过去七周中,英国国内的教育类应用营收增长了 270%。健康和健身相关的应用,非自然和自然安装量几乎都翻了一番,分别达到了 105% 和 110%,而音乐类应用的自然安装量和营收都增加了约 80%,但这类应用的非自然安装量也激增了 205%。

摄影类应用的营收增长量为 95%,其非自然安装量增长 115%,自然安装量增长了 100%。购物类应用则在英国实现了大幅度增长,它们在营收方面增长了 40%,但同时非自然安装量也上升了 115%。

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编译自 App revenues rise 7% while usage is beginning to slow。


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