腾讯《一起来捉妖》iOS吸金超过5000万美元 成为仅次于《精灵宝可梦GO》的AR+LBS手游
原标题:腾讯《一起来捉妖》iOS吸金超过5000万美元 成为仅次于《精灵宝可梦GO》的AR+LBS手游
自 2016 年 7 月《精灵宝可梦 GO》上市以来,在 AR+LBS 领域一直不乏追随者,包括数款由全球顶级 IP 改编的手游。然而没有一款能够复制《精灵宝可梦 GO》的成功,包括 Niantic 今年刚发行的新作。不过,腾讯旗下仅在中国发行的《一起来捉妖》正在改变这种局面,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在中国 iOS 的收入已经突破 5000 万美元。
虽然《一起来捉妖》没有 IP 加持,但这并不妨碍玩家氪金。我们的数据显示,该游戏 iOS 收入已经是《侏罗纪世界 Alive》iOS 收入的两倍。
《一起来捉妖》目前在 iOS 的总收入仅为《精灵宝可梦 GO》iOS 总收入的 4%,但对比《哈利波特:巫师联盟》(简称《巫师联盟》)却已遥遥领先。《巫师联盟》于 6 月底在全球多个市场发行,目前累计收入约为 840 万美元,《一起来捉妖》在中国 iOS 的收入是其 6 倍。
7 月《一起来捉妖》在中国 iOS 吸金 500 万美元,位列国区 iOS 手游畅销榜第 50 名,比《巫师联盟》7 月在全球 iOS 市场的收入高出 43%。作为国内首款 AR+LBS 手游,《一起来捉妖》无疑吃到了第一波红利。
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行业:游戏-研发,发行,渠道;应用;投资;文化娱乐-影视,动漫,视频;开发者服务-云服务,推广;金融;消费升级
融资情况:战略投资
地区:广东省 深圳市
公司规模:2000人以上
旗下产品(271款):