腾讯WeGame平台挺进国际市场:挑战Steam
新浪科技讯 北京时间 7 月 10 日午间消息,腾讯将在香港推出 WeGame 商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的 PC 游戏构建海外市场。
“香港版 WeGame 正在开发中。”腾讯发言人上周五说,“这个版本将提供给海外用户使用,我们将使用这个平台把更多中国游戏推向国际市场。”
作为中国最大 PC 游戏分发平台,WeGame 目前提供约 220 款游戏可供下载,包括海外开发的游戏。腾讯披露的数据显示,到今年 4 月,加拿大独立游戏制作公司 Klei Entertianment 开发的《饥荒联机版》(Don't Starve Together)销量已经超过 200 万份。
在腾讯透露这项计划之前,美国游戏开发商Valve上月宣布与完美世界达成独家协议,将把 Steam 分发平台引入中国。
虽然新的 Steam 中国网站上线日期尚未敲定,但这个美国 PC 游戏平台已经在中国积累了大量用户。根据 Valve 今年 5 月进行的调查,超过一半的 Steam 用户都将游戏语言设置为简体中文。
“虽然 WeGame 仍然要面对 Steam 的竞争,但却具备多项优势,包括本地化内容、为中国独立游戏开发商提供支持机制以及腾讯庞大的社交媒体网络——至少在本土市场如此。”IDC 游戏分析师图里兰·谭(Turian Tan)说,“凭借微信、QQ 和视频博客分销渠道积累的庞大用户,腾讯可以为 WeGame 上发布的游戏提供极高的曝光率。”
据市场研究公司 Newzoo 测算,今年的盒装和下载 PC 游戏市场规模将达到 286 亿美元。这也正是 WeGame 希望争夺的市场。作为全球最大 PC 游戏平台,Steam 拥有 2 万多款游戏,日活跃用户达到 4300 万。
不过,腾讯正在加紧构建更为强大的游戏库。该公司拥有 Riot Games、Epic Games、Glue Mobile 和动视暴雪等美国游戏开发商的大量股权,还参股了韩国 CJ Games 和日本 Aiming 等公司。
WeGame 还在 7 月 7 日宣布,该平台将在未来几个月为中国 PC 游戏玩家引入几十款新游戏,其中包括《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World)和《堡垒之夜》( Fortnite)等著名游戏。
随着全球智能手机游戏行业的快速增长,腾讯还在 2016 年斥资 86 亿美元收购了芬兰移动游戏开发商 Supercell。
Newzoo 估计,包括游戏机、智能手机等平台在内,今年全球视频游戏市场规模有望达到 1379 亿美元。
腾讯 WeGame 的国际化扩张还将帮助该公司加快推出新的游戏,使之绕过中国监管制度的限制。
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