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观察了七个市场GP排行榜,发现了几个有意思的新趋势

Amber Yin  • 

你可能不知道,土耳其、墨西哥和巴西手游市场也快“沦陷”了。

国产手机游戏继续深耕韩国、泰国的同时,Google Play 新加坡免费下载总榜共享单车 App 登顶,印尼、印度再被文件传输类 App 拿下。

ofo 登顶 GP 新加坡免费下载总榜

10 月 25 日晚间,永安行在官网发布新闻,与 HelloBike 合并,向共享单车的两大巨头 ofo 和摩拜发起挑战。与此同时,已经占据大部分国内市场份额的 ofo 和摩拜,正在调转枪头,海外圈地。

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2017 年 3 月 – 2017 年 10 月 24 日 ofo 在 Google Play 新加坡市场的下载曲线 | 来源:App Annie

10 月 24 日,Google Play 新加坡免费下载总榜 ofo 和 oBike 紧挨,分别位居 Top 2 和 Top 3 的位置 。10 月,ofo 数次登顶。

在 ofo、摩拜选择走出国门之时,以美国、新加坡等为代表的海外市场,本土已有共享单车。比如,新加坡的 oBike 以及美国的 LimeBike。LimeBike 在 10 月 16 日完成 B 轮 5000 万美元融资,用于在美国的加速扩张。

与 LimeBike 这类公司竞争,ofo、摩拜要面对和解决的问题更多。比如,如何与当地管理机构沟通,是否符合当地法律,设备本土生产还是中国生产等。在这些方面,小蓝单车(Bluegogo)是一个前车之鉴。

今年 1 月,小蓝单车在拿下 4 亿人民币的融资后,宣布进军海外市场并决定在旧金山湾区等地投放 1 万辆无桩单车。但消息一出,便有议员在市议会上提出立法、规范自行车共享,防止小蓝打车在旧金山造成不必要的混乱,将街道变成垃圾场。

由于出海首航的不顺,让小蓝暂停了出海的步伐,也失去了先机。

所以,就如白鲸出海之前在《中国共享单车出海记:这不是把车扔在路边的战役》一文中提及,中国共享单车在海外落地会更加注重品牌宣传和社会公益。如,ofo 在今年 8 月携手蕾哈娜及其创立的克拉拉•莱昂内尔基金会全面支持为期五年的“一公里计划”公益合作,为基会的全球奖学金项目提供资金支持。在支持社会公益的同时,ofo 通过与明星合作,快速建立了品牌知名度。

Ofo 在新加坡的登顶,以及稳定在下载总榜 Top 3 是一个很好的讯号。重运营、重落地的中国共享出行单车的用户量,开始呈现在榜单上。

“后工具时代”茄子快传登顶双印市场

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10 月 23 日 Google Play  免费排行榜排名(左印度、右印尼)| 来源:App Annie

10 月 23 日,Google Play 印度和印尼两市场的下载总榜榜首,是来自中国的传输类产品《茄子快传(SHAREit)》。《UC 浏览器(UC Browser)》居于前五。

进入后工具时代,工具类产品,机会依然存在。

印度的智能手机和功能机仍将快速增长。根据 Statista 数据,2017 年第二季度,印度智能手机出货量为 2800 万部。涌入智能手机市场的海量新用户对工具类 app 将有巨大需求。相对而言,工具类 app 在印度的获客成本也将相对较低。

而工具类 app 变现所依赖的广告市场,尤其是移动广告,也在起步。根据 eMarketer 数据,2016 年印度移动端广告收入为 2.43 亿美元,较去年同期增长比例超过 100%。预计 2020 年,移动端广告收入将增长至 12 亿美元。作为广告市场的两大金主,印度的电商和游戏市场也在快速成长。

Statistic: Retail e-commerce sales in India from 2016 to 2022 (in million U.S. dollars) | Statista

Find more statistics at Statista

2015 年 – 2021 年印度电商销售额 | 来源:Statista

根据 Statista 数据,2017 年,预计印度电商销售额为 200.1 亿美元,2017 至 2022年,年复合增长率预计可达到 21.1%。且在中国互联网巨头资本的支持下,广告投入也将进一步增多。手游方面,2017 年,印度手游市场规模预计为 5.57 亿美元,2017 年至 2022 年,年复合增长率预计为 11.1%,至 2022 年时,市场规模将达到 9.43 亿美元。

巴西、土耳其等成为中国手机游戏新战场

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2017 年 10 月 24 日 Google Play 巴西畅销排行榜 | 来源:App Annie

10 月 24 日,由青果灵动研发、游族网络全球发行的《Legacy of Discord - Furious Wing》在 Google Play  巴西畅销排行榜第 5 的位置。在此之前,前五的位置大多由欧美手游占据,鲜有中国游戏能够进入。此外,龙创悦动的《丧尸之战》和智明星通的《Clash of Kings》也分别进入土耳其和巴西畅销榜前 10。

在中、日、美、韩等全球几个最大手游市场竞争格局趋于稳定的情况下,不少手游研发和发行商在寻找其他具有发展空间的市场。

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2017 年 1- 6 月中国手游在各国的下载量、收入排行榜 | 来源: App Annie

从下载量排行榜来看,仅美国和韩国两个市场在全球收入排名前五,剩下以中国手游厂商布局较早的东南亚国家为主,巴西、土耳其和墨西哥是中国手游获取用户的新战场。

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2017 – 2022 年各国手游市场收入年复合增长率 | 数据来源:Statista

手游收入排名前五的国家(未计入中国),手游收入复合年增长率预计最低为 0.3%,最高 5.5%,土耳其、巴西、墨西哥等国家虽然市场规模较小,但预计将保持较高的增长速率。

根据 Statista 数据,2017 年,墨西哥游戏市场规模预计为 8.47 亿美元,手游市场规模 6.01 亿美元;巴西游戏市场规模在 4.68 亿美元,手游 2.8 亿美元;土耳其游戏市场规模 2.76 亿美元,手游 1.3 亿美元。

而在中国手机游戏轻车熟路的韩国和泰国市场,蓝港韩国分公司代理发行的《大航海之路》上线不久,登顶 iOS Store 和 Google Play 韩国下载榜,腾讯自研《王者荣耀(Garena RoV)》稳居畅销榜第一。

上线两年以上的《Clash of Kings》等产品,依然在区域市场稳居双平台全球月度收入总榜第一。如,俄罗斯。


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