游戏市场

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最近,市场分析公司Newzoo发布了最新的《全球游戏市场报告》,数据显示,2017年全球游戏业收入规模有望达到1089亿美元,这意味着比2016年增长了7.8%,其中数字游戏收入将占据944亿美元,或者说全球市场总规模的...

近日,Tap4Fun旗下策略游戏《战地风暴》(INVASION)阿拉伯语版,获得中东多国App Store主页推荐的消息不胫而走,而这也使得中国应用开发者们,再一次将眼光聚焦到这片蓝海市场。阿拉伯语版本应用逐渐增多据白鲸...

对于不少 Android 用户来说,他们肯定很想知道为什么开发人员不会率先把游戏带入自己的平台里,答案其实很简单——碎片和使用!虽然说如今 iOS 仅占手机安装基数的 12.9 % 而已,但是,iOS 却拿下了手机游戏市...

据 Inside Game Asia 消息,今年美国社交赌场游戏市场规模预计会达到 45 亿美元,众多全球知名游戏公司都希望能从中“分到一杯羹”,中国知名线上游戏运营商联众游戏(Ourgame)就是其中之一。据悉,去年净...

作为东南亚第三大人口国家,越南被认为是人口红利市场,而且随着当地智能手机出货量、移动互联网环境、移动支付环境以及用户付费习惯等方面因素的发展,单款手机游戏月营收已不再停留于100-200万美金,而是已至1000万美金。单...

3月16日,第六届GMGC大会在北京国家会议中心如期举行。在下午的国际峰会分论坛上,来自Game Plus、Falafel Games、Tamatem和Game Hunter的嘉宾们,分享了各自对中东北非市场的看法。付费...

目前国内移动市场的增速逐渐放缓,国内企业开拓海外市场的需求进一步增强。伽马数据根据这一实际情况,调研并撰写了《日本移动游戏市场发展机会研究报告》,总结日本移动游戏市场概况,对用户习惯进行了详细分析,根据目前日本移动游戏市...

近年来国内手游市场格局可谓愈发残酷,腾讯和网易就近乎囊括了近7成的市场份额。面对一个巨头垄断的市场格局,越来越多的厂商选择出海,瞄准海外市场。近日,Facebook Client Partner刘青在2017 CIGC大...

据Newzoo统计,在全球近74亿人口中,智能手机渗透率达到31%,这意味着全球有23亿人拥有智能手机。在具体区域里,亚太地区智能手机用户总数为11.1亿,占全球智能手机市场份额的49%。然后依次是欧洲(19%)、中东与...

印度作为全球人口第二大国,在过去几年互联网及移动互联网快速发展,其快速发展的背后是经济的强劲增长,在全球经济低迷之时,印度的GDP增速一直保持在7%以上,近年来也开始在全球经济赛跑中崭露头角。据印度网络及移动通信协会调查...

印度作为全球人口第二大国,在过去几年互联网及移动互联网快速发展,其快速发展的背后是经济的强劲增长,在全球经济低迷之时,印度的GDP增速一直保持在7%以上,近年来也开始在全球经济赛跑中崭露头角。据印度网络及移动通信协会调查...

巴西(Brasil),南美洲最大的国家,享有“足球王国”的美誉,总人口2.02亿。在拉美地区,主要的游戏市场有两个,一个是巴西,另外一个则是墨西哥。据Newzoo的报告中统计,2016年全球游戏收入前20名的国家,拉美地...

巴西人口约2.1亿,由于人口优势等近年来互联网发展突飞猛进,并已经占据世界前列,巴西互联网普及率为57.6%,是全球重度安卓手机市场,市场份额高达92%,同时巴西也是全球iPhone最贵的国家,在巴西iOS市场占有率也不...

近日,Niko Partners在十五年之际,根据中国和东南亚数字游戏产业的相关数据,对中国大陆,印度尼西亚,马来西亚,菲律宾,新加坡,中国台湾,泰国和越南市场,做了15个趋势预测。基于此,外媒Gamasutra发布了相...

在庆祝我们为客户传达高完整性中国和东南亚数字游戏市场情报的15周年,Niko Partners决定为你们呈现在我们所覆盖的市场中关于2017年数字游戏产业的15大预测,这些市场包括:中国大陆,印度尼西亚,马来西亚,菲律宾...

俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,互联网普及率为71%,其中16岁及以上年龄的互联网人群数量超过8400万,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000万用户使用移动设备上网。俄罗斯也是安卓大国,安卓市场...

Digi-Capital的“2017年游戏报告”显示,2016年游戏行业交易额达303亿美元,其中游戏并购交易额284亿美元,游戏行业投资额19亿美元。2016年移动应用收入增长40%(不只包括游戏),中国成为最大的增长...

在2013年手游全球化浪潮中,印尼市场显现出了它强劲的生命力,成为东南亚移动游戏主力国之一。对于中国的手游厂商来说,东南亚是迈出海外的第一步,而印尼则是东南亚最具发展潜力并充满诱惑力的战略要地。茶馆近期将为大...

本文转载自竺道-印度互联网洞察,关注微信号zhudao_review或访问网站 www.zdreview.com获取更多印度互联网资讯。游戏在印度有很好的发展基础,印度有丰富的游戏文化。很长时间以来,游戏都是印度人最常见...

德国是欧盟国家人口最多的国家,约有8260万,据eMarketer预计,到2016年底,如果不按语言区分并且算上所有年龄段的话,德国会有6360万互联网用户,为欧洲使用互联网人数最多的国家。德国人非常喜欢玩游戏,也是欧洲...

游戏市场话题主要讨论安卓游戏市场,手机游戏市场,游戏市场分析等等。
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