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手游市场

手游市场

话题描述

手游市场话题主要讨论手机游戏市场,手游市场前景,手游市场分析,手游市场规模等等。

目前「D&D Beyond」拥有近1000万名注册用户,此外「Fandom」还上线了Cortex Prime桌游制作工具,同时也以《龙王子》和《宇宙巨人》等动画作品为基础改编了多款RPG桌游。

BFA旗下的美妆孵化公司Madeby Collective已经与多位KOL展开了合作,推出美妆品牌「Item Beauty」、「Complex Culture」和个人护理品牌「Refreshments」。

IGG 及网易旗下的《王国纪元》和《Rules of Survival》分别引领 11 月海外收入及下载量 TOP30 榜单,美国同为这两款冠军作品的主要海外市场。

1. 韩国手游市场概况1)2017 上半年韩国手游市场新游数量2017 上半年韩国手游市场新游数量 7,548 款,与去年上半年新游数量无太大差异(2016 上半年新游 7,378 款)。2)游戏类型变化(游戏分类基准:...

日前,外媒《Pocket Gamer》引援相关数据称,在过去的2016年,俄罗斯游戏市场规模同比增长16%,达到18.9亿美元,其中,手游市场产值为6.993亿美元,占比37%。俄罗斯手游市场快速发展据了解,在这份由Zo...

据App Annie统计数据显示,在2017年5月日本双平台产品收入榜中,有八款产品由日本公司制作发行,而有两款产品由日本公司研发,中国等公司参与发行。更为“惨烈”的是,在2017年5月日本双平台公司收入榜中,十家企业均...

随着新兴市场日益受关注,巴西作为拉丁美洲第二大国家,也吸引着众多手游公司和资本的关注。有着2亿人口的巴西,手游类型也相当丰富。据Statista数据预计,截至2017年底,巴西手游市场规模达2.8亿美元,年增长率为7.3...

4月25日晚间,掌趣科技发布2016年报称,报告期内,公司实现营业收入18.55亿元,同比增长65.04%;实现归属上市公司股东净利润5.09亿元,同比增长8.12%。掌趣科技表示,营收增长主要得益于公司精品游戏的持续贡...

2016年谷歌韩国市场累计收入约123亿元…总销售收入上升25% ,总下载量下降10%- 2016年A级游戏比例变化不大,B级游戏相比去年增长150%- RPG类游戏市场比重上升,休闲类被卡牌类游戏排挤- IP游戏销售收...

越南手游市场盈利稳步增长,已经成为越南营收的前三甲(占前六名的总和的16%)。2016-2017年越南手游市场蓬勃发展,已有216款游戏被发行,给各个国内与国外的发行商、研发商带来丰厚的回报。2015年政府允许发行游戏之...

日前,GAMEK发布了2016年越南手机游戏市场透视报告,报告显示2016年全东南亚地区手游市场总价值为13亿美元,印度尼西亚、越南、泰国分列前三。其中印度尼西亚增速达到了116%,而越南手游市场则遭遇暴跌,共计148款...

增长主要来源于数字领域的带动,不过实体收入依然是非常重要的一部分,占了近50%的份额。这份数据基于GfK(实体游戏销售和硬件销售)、SuperData(数字、移动及VR硬件)、Kantar(二手)、Nielsen(书籍)...

“2016年,印度游戏市场规模5.9亿美金,手游占比60%。““2016年,印尼游戏市场规模2.14亿美金,高速增长中。”这两天,这两条消息在“双印”圈传开后,大家开始讨论一个问题——是否该去这里做手游了?特别是在2月7...

作为全球第十五大游戏市场,台湾地区是一个亚太地区中一个独特的市场。据Newzoo统计,2015年台湾游戏总收入达到了9.8亿美元,其中,移动游戏市场占据了63.3%,也就是6.2亿美元的市场份额;手游的受众人数,则达到了...

腾讯作为全球最大的游戏公司,已经拿下了全球游戏市场近15%的份额。但尴尬的是,腾讯之所以能够成为全球游戏市场的霸主,靠的并不是自身游戏产品有多牛逼,而是近十年来几近疯狂的资本扩张。最成功的两个资本案例莫过于,2015年腾...

1月份的AppAnnie手游指数中,日本手游拿下全球iOS&Google Play收入榜三个席位:第1名《怪物弹珠》、第3名《FGO》和第10的《智龙迷城》。榜单的含金量是非常高。一般情况下,这个榜单中国iOS榜收入最高...

据外媒报道,随着智能手机的普及,手游正在成为一笔大生意。市场研究公司SuperData Research和游戏引擎开发公司Unity的报告显示,去年全球手游市场营收达到406亿美元,同比增长18%,市场规模几乎可与全球电...

数据显示,2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元,同比增长17.7%,增速有所放缓;其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元,同比上涨59.2%。移动游戏市场2016年实际销售收入占比首次超过客户端游戏市场,在...

2016年可谓是移动游戏的又一个标志年。根据市场分析公司Newzoo的数据,全球移动游戏的收入在这一年达到了360亿美元,在整个App应用市场的收入中占到82%。移动游戏的市场推广者们想要在这个拥挤程度继续有增无减的市场...

近些年,随着印度移动产业迅速地发展。如今,在智能手机用户方面,印度已经发展成为了继中国之后、全球第二大的智能手机市场。近日,美国移动营销平台Tune公布了一份2016年关于印度手机游戏市场的调查报告。报告指出,在印度国内...

手游市场话题主要讨论手机游戏市场,手游市场前景,手游市场分析,手游市场规模等等。
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