白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
GMGC

GMGC

话题描述

全球移动游戏联盟是全球移动游戏领域又一全球性行业组织,涵盖了全球知名游戏开发商、平台商和运营商等,并由产业链的相关者共同发起。该协会于2012年9月14日在北京成立并于12月21日全球移动游戏联盟正式在成都宣告成立并同期举办了第一届GMGC全球移动游戏开发者大会。现第五届有活动家合作将于2016年3月7日北京举办。

3月8日,第五届全球移动游戏大会(GMGC)在北京国家会议中心举行。会上,R2Games VP唐桑田先生接受媒体**。主持人:各位媒体朋友们,大家好。今天第五届全球移动游戏大会官方新闻中心有幸**到R2Games的VP唐...

今日,由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)在北京国际会议中心举行。来自行业各个领域的大佬出席此次盛会,包括掌趣科技联席CEO胡斌、R2GamesVP唐桑田、Unity大中华区Ads总...

在Facebook移动端投放动作游戏广告是有难度的——可供广告主发挥的空间,是最多90个字符的内容描述和1200*628的广告创意。怎样设计游戏素材才能在有限的版面上吸引到更多玩家的注意,让玩家点击广告,观看广告并通过跳...

移动游戏行业从爆发至今,虽说只有短短几年的时间,但却成绩斐然,仅在去年,中国移动游戏市场实际销售收入就达514.6亿元人民币,同比增长87.2%,行业收益的快速增长不仅得益于业界厂商的不断精进,也与泛娱乐生态链的兼容并收...

由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,本次大会邀请到了众多国内外行业领军人士同台,届...

移动游戏市场瞬息万变,在2015年中国成为全球移动游戏收入第一的国家(65亿美元),这不仅是移动游戏领域影响了国内游戏产业,更加吸引了来自海外的众多优秀游戏厂商以及互联网公司的关注,由全球移动游戏联盟(GMGC)在201...

泛娱乐和游戏行业的融合已成为行业趋势,IP的超高兼容性被不断激发,让移动游戏及相关行业迎来了新的盈利增长点。在此基础上,由全球移动游戏联盟主办,即将在2016年3月7日-9日举办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016特...

由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)盛大举办。北京竞技时代科技有限公司(以下简称竞技时代)将作为VR行业优秀代表出席GMGC2...

自2013年移动互联网全面爆发后,娱乐门槛的降低和娱乐生活比重的提升,让人们的娱乐生活被彻底改变。作为泛娱乐产业链最核心的部分,IP已成为行业定律,近两年不断出现的由IP串联而出的影视、游戏、文学、动漫作品也比比皆是。从...

由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日-9日在国家会议中心CNCC(北京)举办。本届大会将力邀来自全球移动游戏及其相关产业的精英人士参与。《少年三国志》制作人程良奇...

由全球移动游戏联盟GMGC主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月7日至9日在国家会议中心CNCC(北京)举办。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,本次大会邀请到了众多国内外行业领军人士同台,届...

纵观游戏行业的发展历程,可以看出,这是一个生机勃勃并不断给人们带来惊喜的行业:从最早的贪食蛇,到之后的红白机,再到风靡全球的网络游戏……游戏行业的每一步,都让世界惊喜。仅在去年一年,中国游戏市场收入达1407亿,同比增长...

亲爱的小伙伴们:感谢你们对第五届全球移动游戏大会(GMGC2016)的支持和关注!在3月7日-9日第五届全球移动游戏大会举办期间,行业活动众多,为了更好的方便大家,我们从交通、餐饮、会议及活动日程等方面为大家整理了详尽的...

为了传递积极、快乐、健康、创新的正能量, 在2016年猴年新春即将到来之际,全球移动游戏联盟GMGC面向业界人士推出“新年新愿”新春祝福活动。GMGC邀请来自移动游戏行业会员单位的商界领袖和业界大咖,通过自己对新的一年的...

早在很多年前,泛娱乐的概念就已经在很多人心中萌生,那时的泛娱乐始终围绕着影视、文学、游戏、动漫这几个领域,而在近几年,泛娱乐开始成为一个覆盖全部文化产业的新生态,面对这样的市场环境,以为社会输送高级人才的高校更应全面契合...

博易创为作为国内原创文学及IP运营领军企业之一,在不断加强自有内容建设,原创文学作品孵化的同时,战略携手阿里文学、百度贴吧、淘梦网、丝芭影视等文学、影视、互联网公司进行跨界合作,基于博易创为自有小说作品库打造开放IP衍生...

由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016,将于2016年3月8日-9日在北京国家会议中心CNCC盛大举行。皇玩科技作为独立客户专场赞助商,将于3月8日上午举行2016年产品战略发布会,为...

全球移动游戏联盟是全球移动游戏领域又一全球性行业组织,涵盖了全球知名游戏开发商、平台商和运营商等,并由产业链的相关者共同发起。该协会于2012年9月14日在北京成立并于12月21日全球移动游戏联盟正式在成都宣告成立并同期举办了第一届GMGC全球移动游戏开发者大会。现第五届有活动家合作将于2016年3月7日北京举办。
63 人关注该话题