独一无二的水墨风 MGS御用画师新川洋司

2015年对于日本主机游戏业界来说,在人事方面有几件大事,一个是任天堂的前任社长岩田聪的离世,另一个则是小岛秀夫和其老东家Konami的一轮纠纷,日前更是成功跻身美国互动艺术与科学学会(AIAS)游戏名人殿堂。我们都知道,在小岛成立的工作室除了其本人外,还有今泉健一郎和新川洋司这两位的老兵加盟,而我们今天聊得就是新川洋司。路遇“贵人” 从新晋职员到MGS御用画师众所周知,新川洋司是《MGS》系列美

巨人借壳上市受阻,提交详细营收数据回应证监会调查

巨人网络欲借壳世纪游轮于A股上市,而证监会对本次上市的相关材料提出了诸多疑问,针对这些疑问世纪游轮今日提交审查报告,对巨人网络的多方面信息作出具体披露,包括巨人网络旗下各产品的数据指标等关键信息。从这份报告中我们能看到巨人网络在2015年的营收状况,以及旗下产品的具体用户活跃度、付费率、ARPU值,还有针对证监会提出的“是否存在侵犯知识产权、是否存在自充值”等问题的调查和回应。巨人网络在2015年

谷歌ID申请简化:玩安卓新游戏不再需要Google+账号

谷歌推出ID系统,玩安卓新游戏不再需要Google+账号,任何玩家都可以申请谷歌的游戏ID,而不必与已有的账户关联。也就是说,现在不再需要注册Google+账号,用户也能在安卓平台上享受游戏联网的乐趣。玩家可以随便选一个昵称,而不用在账户上显示你与Gmail或Google+账户相关联的真实姓名。这为那些想要在某款应用中尝试与好友一同玩游戏,但又不想注册另一个社交网络的人排除了障碍。这些障碍的清除至

小岛秀夫:游戏创作者应时刻保持好奇心

《环太平洋》导演吉尔莫•德尔•托罗(Guillermo del Toro)曾与日本知名游戏制作人小岛秀夫合作创作《PT》试玩版。在2016年DICE峰会期间,这对私交不错的大佬同台亮相,分享了对游戏创作的开发。德尔莫罗和小岛秀夫彼此欣赏。德尔莫罗表示:“我俩都对在宏大动作场景下抒发忧郁情怀充满激情。他(小岛秀夫)带来了抒情性和有文化的想法。”小岛秀夫则认为,德尔莫罗执导的电影中总是存在一些怪诞、暴

中国资本迎大航海时代:买入海外科技资产手笔大,投资规模偏小

最近一段时间,中国互联网企业在海外大展拳脚。就在昨日,团购网站Groupon股价暴涨41%,创出自2011年11月3日,也就是Groupon以20美元的发行价进行首次公开招股以来的单日最大涨幅。Groupon暴涨的原因是,其向美国证券交易委员会(SEC)提交报告称,阿里巴巴已买入Groupon公司3300万股普通股,成其第四大股东。截至2015年12月31日,阿里持有Groupon 5.6%股权。

跨境电子商务服务商环球梦申请新三板挂牌上市

广州环球梦电子商务股份有限公司已于近日正式申请新三板挂牌,全国股转系统披露的挂牌资料显示,环球梦成立于2002年9月6日,于2015年8月24日完成股改,董事长潘伟佳间接持有54.58%股份,为公司实际控制人。公告显示,环球梦2013年度、2014年度、2015年1-9月营业收入分别为1.54亿元、1.53亿元、8892.76万元;净利润分别为-5738.06万元、1097.48万元、804.40

日本VR技术中的“黑科技”:空中超声波触觉技术

本文根据对日本东京大学研究生部新领域创成科学研究科篠田裕之教授的采访文章整理而成,部分文字和图片资料由东京大学篠田・牧野研究室提供。日本VR触觉技术的发展史日本对VR触觉技术的研究从1980年左右开始,起初是针对机器人和流水线作业等应用进行研究,1984年开始进入电视屏幕的触控技术领域,1990年则真正开始了虚拟物体(VR虚拟现实)与真实物体碰撞反馈的研究,2000年左右则可以通过小型震动装置实现

以关闭工作室上头条的Gameloft,会是下一个陨落的巨头吗?

导语:移动游戏行业高速发展,连三五年后的企业局势都很难预测,谁会上升,谁在陨落?一切皆在变化成了共识。大家对昔日巨头砰然倒下的接受度也在逐步提高,毕竟诺基亚这样曾称霸全球的145年企业都能在短短4年间崩溃,还有什么是不可能的呢?近日,各大游戏公司相继发布最新财报,King、Zynga、GungHo等公司财报数据差强人意,其中King全年利润降低10%,Zynga全年净亏损为1.17亿美元。而201

凭什么这款游戏能斩获三项年度最佳,苹果一天推荐1500次?

《Downwell》(下井大战)是一款日本在校大学生用5个月时间做出来的独立游戏。在2015年,除了获得IGF学生组头奖之外,它还斩获了TGA全球最佳移动游戏、GameBeats年度最佳移动游戏和日本App Store年度游戏四项国际顶尖大奖。上线App Store第二天,《Downwell》就获得了iTunes的1585次推荐,截至今日,它还保持着每天被推荐500次左右的记录。爽快和硬核是小编上

手游是否推动了游戏设计的发展?

纵然游戏行业千变万化,好的手游从未止步不前。在过去我们看到很多对手游的观点:手游只是具有强大吸金能力的社交App;手游根本不是艺术,更谈不上第九艺术;手游对游戏的发展没有起到什么作用,绝大多数只是在复制端游、主机游戏的玩法和设计。诚然,国内手游大热以来已经进入第四个年头,经历了寒冬、巨头渗透后的手游行业,复刻、换皮、核心体系同质化的产品占据了人们最主要的视野。只是小编也能发现,一些敢于尝试变化的手

手游如何刺激游戏大R消费?收取玩家意见反馈及时抓住痛点

在全球所有游戏领域中存在这样一群人,他们长期霸占游戏排行榜前几位,他们装备豪华让人望尘莫及,他们战力超群能够以一当十,他们制霸游戏一掷千金。这些人往往被游戏玩家叫做大R,超R或者神R。所谓的大R通俗来说就是土豪,R代表人民币玩家的意思,在游戏业界,对于付费用户的一种简单分类方法:举例来说在某页游/手游中,已经有大量付费用户了,那我们就按照用户的某个月总和付费值,把付费不到300的统统叫小R,300

电竞仍是资本宠儿:电竞公司SocialNAT被英国零售商GAME收购

自从2013年以来,电竞就逐渐成为了全球流行的活动,进入2014年以来,游戏主播、直播平台、以及电竞都成为了热门趋势,据Newzoo预计,去年全球电竞市场规模达到7.48亿美元(47亿元),SuperData则表示2015年全球电竞观看者人数将达到1.88亿,超过任何一个单项体育运动。在2015年,尽管游戏业内的并购金额和次数都减少了很多,但电竞领域却成为了资本的宠儿,过去一年之内的电竞并购和投资

日本美少女游戏开发商Mynet Q4财报:利润翻72倍 ,“CroPro”立功

日本美少女游戏厂商Mynet日前发布了其2015年Q4财报,数据显示,公司财报期营收29.64亿日元,是去年同期的2.9倍;营业利润1.45亿日元,是去年同期的72倍。净利润9500万日元,同比增长841%;整体呈现出增收增益的状态,完成去年11月上市时的预期。据了解,MYNET最早在2012年9月切入游戏市场,当时其在mixi平台上推出了《女武神纹章》,而这也是其第一次触电移动游戏。一直到201

暴雪副总裁:RTS在手游平台需要创新

最近,暴雪CEO在采访中表示,虽然目前业内炒的很热,但该公司目前对于虚拟现实并没有什么具体的计划,而是采取观望的态度。相反的是,该公司认为注重手游才是最佳的发展策略,因此,也有人提出把该公司旗下的游戏推向手游设备的设想。不过,暴雪副总裁兼共同创始人Frank Pearce则对手游策略表达了一些有趣的观点。据Pearce透露,《守望先锋》和《星际争霸》这样的游戏在手游平台是有潜力的,但暴雪不会直接把

独立开发者复盘2000万美元级游戏的背后:三年研发面临数次破产

对于小团队来说,独立研发游戏虽然有着创意自由,但同样也面临着资金紧张的问题,很多工作室都是因为没有足够的资金耗下去而不得不解散。比缺钱更为重要的是,如果研发期间出现了创意方面的调整,往往意味着更长的研发时间和更大的资金压力。去年9月份,我们曾报道过一款收入超过2000万美元的独立恐怖游戏《失忆症:暗黑后裔(Amnesia: The Dark Descent)》,其开发商Frictional Gam

App Annie 移动应用 预测报告

报告重要结论:2016 年,全球移动应用商店总收入将达 510 亿美元,预计 到 2020 年将超过 1010 亿美元。上述增长的驱动因素主要来自全球发展中经济体庞大的应用保有量及成熟经济体中移 动应用赢取更多收入的能力。• 2020 年,随着全球设备用户量在 2015 年的基础上翻了一番还多,全球移动应用商店下载量也将达到 2840 亿次,这一 增长趋势很大程度上靠新兴市场智能手机保有量的驱动。

联想集团创始人柳传志:联想集团正在经历第四道槛

年前 1月29日,联想集团在北京首都体育馆举办了盛大的 2016年 春节联欢会,联想员工近万人参加。联想控股董事长、联想集团创始人柳传志也参加了这次年会。在众多员工面前,一片欢庆之中,柳传志也不无忧心地指出了联想集团的问题,称其正在经历 “第四道槛”。“由于技术创新,商业模式的创新,使得我们现在所在行业的主要业务——PC 业务的规模实际被压缩,而我们集团的新业务——手机、服务器、互联网服务等,和我

WhatsApp月活用户都破10亿了,Facebook仍将之当作一枚棋子盈利?

对Facebook来说,这是个特别的日子,Facebook 旗下的即时通讯应用 WhatsApp 的创始人 Jan Koum 宣布,WhatsApp 目前的月活跃用户数正式突破 10 亿大关。天了噜……绝逼是互联网时代的又一里程碑。Facebook CEO 扎克伯格发文称,世界上只有很少的服务能拥有10亿名用户,这一里程碑是迈向连接整个世界的重要一步。除了10 亿用户,同时宣布的还有这些难以置信的

老树发新芽:《same:你发自拍我来画》又火了

最近,一款叫做《same:你发自拍我来画》的App再一次风靡了微博和朋友圈。与传统的美颜、美图类App不同,《same》实际上是一款类似于移动版“豆瓣”轻社交软件,#你发自拍我来画#是其中的一个频道。在这个频道中上传一张自拍照,就可能有其他用户来帮你画铅笔画,而让《same》如此火爆的原因之一就是你会得到一张“灵魂”画风的铅笔画。《same》上线于2012年6月,是一款主打陌生人之间状态社交的移动

VR神经技术公司MindMaze宣布完成A轮融资达1亿美元!

今日,虚拟现实神经技术公司MindMaze公司宣布完成A轮融资,由Hinduja Group领投,融资金额1亿美元。此前曾报道MindMaze的估值在10亿美元左右。据悉,MindMaze正在开发一套被称为“神经虚拟现实平台(neural virtual reality platform)”的系统,这套系统是他们过去在医疗保健领域研发产物的一次拓展。目前,该公司并没有公布这些投资的每项具体来源。除

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