2017年印度智能手机用户将达2.44亿 Google Play一年应用下载43.5亿次
印度移动广告公司VMAX近日发布了一份报告,综合来自多家市场研究机构的数据,对印度移动游戏市场的现状进行了解读。
报告援引eMarketer的数据称到今年年底,印度智能手机用户数量将达到2.04亿,并预计这一数据到2017年底将增长至2.44亿。
Priori Data的数据显示,从2015年4月~2016年3月,印度Google Play商店的应用下载量超过了43.5亿次。在2015年,印度94%的印度互联网流量都在Andorid设备上产生,而iOS所占市场份额仅2%。
与去年第一季度相比,今年第一季度印度的移动应用下载量增长了16%。
报告称印度是Google Play商店应用下载量增速最快的国家,而在应用总下载量方面印度排名全球第三,仅次于巴西和美国。截止到今年3月份,印度Google Play商店拥有共492553款应用,其中145208款是游戏。
在印度移动游戏市场,休闲、益智和过关类游戏数量分别达到约20000、17000和16500款。不过有趣的是据Priori Data统计,2015年4月~2016年3月,印度下载量最高的游戏类型是赛车竞速,总下载量超过了1.7亿次。动作类移动游戏同期下载量为1.63亿次,休闲游戏下载量1.56亿次,体育游戏下载量1.38亿次。
从下载角度来看,印度移动游戏市场的用户量很大,但该市场收入规模小仍然是开发者所面临的一个挑战。根据移动应用市场研究公司App Annie前不久发布的一份报告显示,印度移动游戏市场的收入规模预计将在2020年增长到11亿美元,不过现阶段距离该收入量级还很遥远。
VMAX在报告中还提到,虽然赛车类移动游戏下载量高,但印度玩家平均每天只打开游戏一次,体验时长只有大约4.2分钟。相比之下,印度玩家平均每天打开策略类游戏7次,日均体验时长达到了26.4分钟。
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