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全球互联网产业研究之美国篇:Android用户占52.3%,VR占全球44%市场份额

vincent0326  • 

报告摘要:

1.美国经济的强劲复苏为游戏市场创建了稳定完善的环境。美国经济从2015年开始强劲复苏,预计2016年将持续增长,从对全球GDP的增长贡献来看,2016年发达国家表现要超过新兴国家,而在发达经济体系中,美国经济现处于最好的状态,同时,美国庞大的游戏人口、游戏终端的高度普及以及游戏方面较完善的政策规制等都为美国整个游戏市场创建了一个非常稳定完善的环境。

2.美国游戏市场仍以主机游戏为主。移动游戏市场规模相对较小却潜力巨大。美国游戏玩家喜欢博彩类、消除类和模拟经营类游戏,但同时该类型游戏在美国游戏市场已呈现饱和状态,想进入美国游戏市场的海外游戏公司可以另辟蹊径专注于在美国相对比较冷门的PRG和卡牌类游戏的开发和发行。

3.App Store和Google Play占据美国整个应用分发市场的80%。其中App Store的收入约为Google Play Store的2倍,是美国最主要的应用变现渠道。

4.美国乃至整个北美地区的游戏玩家对博彩游戏有着独特的偏好,近半数的博彩游戏玩家都会在游戏上进行付费。在美国游戏市场,博彩游戏是Facebook和移动端非常重要的品类,在美国游戏市场占据了相当一部分收入榜单排名和市场份额。

5.未来美国会成为全球最大虚拟现实头显和内容市场。2016年全球VR游戏市场将会突破50亿美元,北美VR游戏市场规模也预计将达15亿美元,而美国则是全球VR游戏开发的最大市场。

6.2016年美国占据全球电竞主导地位。2016年全球电竞人口将达1.48亿,市场规模约4.63亿美元,其中美国以38%的市场份额位列全球第一,预计规模将达1.75亿美元。

独家 | 全球互联网产业研究之美国篇:Android用户占52.3%,VR占全球44%市场份额

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