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魔橙互联掘金中东,《Invader》进入海湾六国畅销榜前十

Milo  • 

近日,由魔橙互联研发的策略类手游《Invader》,在中东地区大受用户青睐,进入了该地区多个国家App Store畅销榜前十位。

《Invader》进入海湾六国畅销榜前十

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据悉,《Invader》于2014年3月上线,是一款以古代埃及为背景的策略类游戏,主要针对中东和北非地区发行。自发行以来,它先后进入了巴林、沙特阿拉伯、科威特、阿曼、卡塔尔和约旦等6个中东国家App Store畅销榜前十位。而在阿联酋和埃及,则分别进入当地App Store畅销榜前二十和前四十位。而据白鲸研究院数据显示,仅在过去的7月份里,《Invader》这款游戏在App Store的预估下载量就已达到5000次,预估收入则是11万美元(不含广告收入)。

与一般策略类游戏相似,在《Invader》中玩家可以通过建设领地、训练士兵,来扩充自己的实力,然后就可以在玩家之间相互进攻,去获取更多的资源。作为一款有古埃及元素的游戏,《Invader》拥有法师、铁甲骑兵、巨蝎突击队等十种类型的兵种,通过不同士兵种类的排列,既可攻击其他游戏玩家,又可有效防御他人的进攻。

与另一款同样畅销中东地区的游戏《苏丹的复仇》相比,《Invader》与其玩法类似,都是策略型游戏,以塔防模式为主。但这两款游戏不同的地方在于,《Invader》的画面以2D为主,人物形象更偏重卡通化,战斗模式也近于街机游戏。而《苏丹的复仇》画面则是3D的,因而在战斗效果呈现方面会更有感官刺激性。

另外,《Invader》还是一款应用内消费的游戏,在该游戏里,玩家可通过充值购买游戏内的虚拟道具。据了解,在《Invader》里,玩家可充值额度在0.99美元至89.99美元之间。0.99美元可兑换50个游戏钻石货币,而89.99美元则可以购得7560个钻石。

Shabik社交平台的推广

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据了解,在推出《Invader》等游戏产品之前,魔橙互联已凭借社交通讯类应用《Shabik》在中东和北非地区,获得了一定的用户量。据App Annie数据显示,于2013年8月上线的《Shabik》,于2014年3月份前后,相继进入了中东地区多个国家App Store下载榜前十位,甚至一度攀升至沙特阿拉伯App Store下载榜首位。

而且与微信类似,《Shabik》不单只是一款社交通讯应用,还逐渐演化成应用分发平台。在《Shabik》应用内的游戏推荐页面,魔橙互联还特定提供《Invader》等游戏产品的下载链接,这在一定程度上,带动了《Invader》的下载。此外,通过添加通讯功能,《Invader》的玩家还可以在游戏内自由沟通,提升了用户的体验感。

沙特阿拉伯市场的巨大诱惑

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据App Annie数据显示,《Invader》在中东和北非地区App Store畅销榜最高排名国家是沙特阿拉伯,它曾名列沙特阿拉伯App Store畅销榜第二位。除了《Invader》之外,另一款由龙腾中东推出的《苏丹的复仇》,则从2016年2月开始就一直位列沙特阿拉伯App Store畅销榜首位。

这两款游戏之所以都能够在沙特阿拉伯取得好成绩,与其市场投放策略有关,这背后看重的是沙特阿拉伯手游市场的巨大诱惑。据Newzoo数据显示,2016年沙特阿拉伯游戏产业总值为5.02亿美元,其中,手机游戏市场规模将达到3.5亿美元,是中东和北非地区最大的游戏市场,付费玩家率还高达42%,而月均付费金额在100—500美金的人群比例更是达到4%。

利润这么丰厚的市场,自然会吸引更多应用开发者的进入。而且沙特阿拉伯乃至整个中东地区本土有实力的应用开发商很少,这也成为中国应用开发者们进入该市场的竞争力所在。沙特阿拉伯甚至中东和北非市场,或许将成为中国应用开发者们,陆续进入并开拓的下一个蓝海市场。

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