白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

越南市场智能手机数达3400万部,手游玩家ARPU为6美元

Milo  • 

日前,越南当地移动应用平台Appota,公布了越南地区移动市场最新数据报告,数据显示越南地区的智能手机数达到3400万部;而游戏玩家的用户平均收入(ARPU)值为6美元。

越南智能手机数为3400万

微信截图_20210421192914.png

据悉,越南现有人口总数为9300万,其中33%为城市居民,而67%的人还生活在农村。因基础设施不发达,越南互联网人数只有4500万,渗透率为48%。而越南现有智能手机数量则只有3400万部,占人口总数的36%。其中,安卓系统占比为62%,iOS系统市场份额则是28%,Windows Phone和其他系统手机占比分别为6%和4%。

在智能手机用户年龄分层方面,25岁以下人群拥有智能手机的比例为62%,25—34岁人群和35—44岁人群智能手机的渗透率分别为63%和47%。这也就意味着,在越南,44岁以下人群智能手机渗透率达到57%。

微信截图_20210421192927.png

至于手机品牌在越南的市场份额,据DI Marketing数据显示,三星以27%的比例排在榜首,其后依次还有苹果(21%)、微软Lumia(13%)、索尼(7%)、OPPO(5%)。

越南手游玩家ARPU值为6美元

微信截图_20210421192937.png

Appota数据显示,越南2015年用户下载率最高的游戏应用类别是休闲游戏,大约占比28%;卡牌类紧随其后,市场份额为15%;之后依次还有动作类和竞速类游戏,各占13%。此外,越南玩家下载一款新游戏的高峰期分别位于上午11时和晚上21时,其中,晚间21点的下载量是一天的最高值。

越南手游玩家每天耗费在手游上的平均时长为3个小时,平均登录次数为2.5次。而越南玩家用户平均收入(ARPU)为6美元,用户的手游平均留存率在11%。

值得一提的是,在分析一款游戏如何在越南市场获得成功时,Appota以猎豹移动的《钢琴块2》(Piano Tiles 2)为例,指出该款游戏通过简单的操作方式和成功的本地化运营,在越南市场大获成功。自上线以来,《钢琴块2》在越南App Store的下载量为60万次,而在Google Play的下载量则有230万次。


【本篇文章属于白鲸出海原创,如需转载:1、网站端请注明出处,并在文章中附带白鲸出海原文链接。2、微信公号及其他自媒体平台需联系授权方可,未经授权严禁转载!】

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!

本文相关公司

猎豹移动认证

本文相关产品

Piano Tiles 2™

Piano Tiles 2™

阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

47711
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

47711
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)