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《蕾拉和战争阴影》开发者:苹果对政治太敏感

晴天晒雪  • 

在两周前,苹果App Store因为要求巴勒斯坦开发者Rasheed Abuedieh为游戏《蕾拉和战争阴影》(Liyla and The Shadows of War)修改所属分类引发争议。苹果认为《蕾拉和战争阴影》不适合被称作游戏,建议开发者将它归类到“新闻”或“参考”类别。但在消息曝光后,受到舆论压力的苹果最终通过审核,允许《蕾拉和战争阴影》出现在App Store的游戏类别中。英国移动游戏行业媒体PocketGamer近日**到Rasheed Abuedieh,请这位当事人分享了对这次事件的看法。游戏陀螺对**主要内容进行了编译。

《蕾拉和战争阴影》开发者:苹果对政治太敏感

记者:请告诉我们《蕾拉和战争阴影》的主题。

Rasheed Abueideh:《蕾拉和战争阴影》是一款关于巴勒斯坦人的生活,以及我们如何在苦难中保护自己的家庭。它与政治无关,反映的是人性的行为。

记者:当你接收到来自苹果公司的消息,对方告诉你《蕾拉和战争阴影》“不适合出现在游戏类别”时,你的感受如何?

Abudideh:我感到自己被歧视了,但说实话,我并不感到惊讶——这在我的预料之中。

记者:据你所知,其他开发者是否也遇到过类似的问题?有没有办法可以应付这种情况?苹果最终改变了决定,你对此怎么看?

Abudideh:没错,我听说其他游戏也遇到过类似情况。当这种情况发生,我认为唯一的应对方式就是将它公之于众。

如果没有开发者同行们给予我的支持,苹果团队是永远不会改变他们的决定的。

记者:你是否相信传达政治信息的游戏很重要?在你看来,它们为什么应在App Store拥有一席之地?

Abudideh:与其他任何其他媒介一样,游戏可以表达任何内容。游戏的优势之一是,它们允许玩家在游戏世界中亲身体验。

记者:《蕾拉和战争阴影》现在已经出现在了App Store的游戏版块,但你是否认为苹果的审核流程有必要改变?如果是,你希望苹果做出哪些改动?

Abudiedeh:他们应当以更开放的心态看待反映现实社会事件的游戏。

设想一下,如果一部电影讲述某个真实故事,那么按照苹果的标准,它就不应该叫做电影了……我们应当把它当成新闻!

但另一方面,我觉得苹果只将这条标准用来审核像《蕾拉和战争阴影》这样的游戏,而不是所有游戏。我认为App Store应当设立一个叫做“严肃游戏“(Serious Games)的新类别。

记者:你怎样看待玩家和开发者对这次事件的反馈?

Abudiedeh:全世界游戏玩家和游戏开发者的反应是惊人的,让我感到吃惊,因为我此前从未想过他们会给予我们如此巨大的支持。


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