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重度手游真是王道?休闲大厂Wooga开始发力重度游戏

晴天晒雪  • 

近日,德国休闲游戏大厂Wooga在其柏林总部新开了一个工作室,名为Black Anvil Games,这间工作室将致力于重度手游的研发,目前工作室已经开始了第一款游戏的开发,这是一款魔幻风格的策略游戏,名为Warlords。新工作室有40多名员工组成,由在公司工作了5年之久的Wihelm Oesteberg带领。

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实际上,这已经不是Wooga第一次拆分业务了,2014年,Wooga在东京成立了首家分公司,今年初,分公司的第一款游戏上线,是一款针对日本市场的拼字游戏。

成立于2009年的Wooga以休闲游戏起家,推出了Dimonddash,MonsterIsland等游戏,目前是全球第4大休闲手游厂商,FB上的第3。

谈及Black Anvil Games工作室的成立,Wooga CEO Jens Begemann在接受**时表示:“我们决定将Wooga全力集中在休闲游戏商,但同时公司又有很多重度游戏计划,因此决定专门成立一个工作室。”

Begemann用“成熟、融合、细分”来形容现在的手游市场。手游公司必须制定合理的业务结构,合理分配资源,通过拆分业务,一方面可以提高产品质量,一方面也可以使细分业务更有竞争力。


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