图说越南游戏:偏爱角色扮演和策略类游戏
本期,CAMIA继续结合CAMIA指数,就16年1月越南GP畅销游戏top20进行图解分析,并加入越南版“微信”zalo的数据做对比。CAMIA指数相关定义及具体分析方法,请参见CAMIA往期文章:图说泰国游戏。
通过对CAMIA指数的分析,发现:
1、相比东南亚其他国家,越南玩家的游戏偏好非常鲜明:前20名畅销游戏中,过半数游戏为角色扮演游戏;7款为策略类游戏。可以说,分别以榜单一二名MU和COC牵头的RPG和策略类游戏基本横据榜单。
2、诚然,MU在越南市场比COC更为吸金。但就下载量来看, COC的下载量是MU的1.3倍;就访问量来看,COC在GP内部的访问量是MU的近5倍,外部访问量也明显高于MU。另外,CAMIA注意到,RPG游戏多集中排在10名开外,而策略类游戏前10名中就有6款。
3、Hay day做为入围的唯一一款休闲类游戏,尽管排名不是很靠前,但是下载量依旧较为可观。CAMIA查看了20名外的畅销榜单情况,入榜的第二款休闲类游戏Pirate Kings已排在40开外。
4、除COK外,本次智明星通还有2款产品上榜:《Battle Alert : War of Tanks》与《Age of Warring Empire》。这两款游戏同为RPG游戏且排名相近,但其流量来源却有相当的差异。其中《Battle Alert : War of Tanks》的GP内部访问量99%来源于商店内搜索,而《Age of Warring Empire》的外部访问量则99%来自于展示广告。
5、《Clash of Lords 2》的流量很大,尤其是GP内部量访问量,仅以微弱的差距次于COC,将其他游戏远远甩在身后,其GP内部流量主要来源于referring APPS。但似乎巨大的流量没有能得到相应的回报,其下载量表现乏乏。
以下为CAMIA详细图表:
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