小岛秀夫:游戏创作者应时刻保持好奇心
《环太平洋》导演吉尔莫•德尔•托罗(Guillermo del Toro)曾与日本知名游戏制作人小岛秀夫合作创作《PT》试玩版。在2016年DICE峰会期间,这对私交不错的大佬同台亮相,分享了对游戏创作的开发。
德尔莫罗和小岛秀夫彼此欣赏。德尔莫罗表示:“我俩都对在宏大动作场景下抒发忧郁情怀充满激情。他(小岛秀夫)带来了抒情性和有文化的想法。”小岛秀夫则认为,德尔莫罗执导的电影中总是存在一些怪诞、暴力元素,但同时也充满美感。
在离开前东家科乐美(Konami)后,小岛秀夫工作室正在为索尼PS4创作游戏产品。“现在我觉得极其自由。我将努力带着一支紧凑的小规模团队,制作一款大型前沿游戏。”而对于独立研发的第一款游戏,小岛秀夫希望其既能够让粉丝们满意,同时也能取得不错的销售业绩。游戏陀螺
“我不会为了让一款游戏卖出更多套做出任何改变。我希望创作一款自己愿意玩,同时也能够对普通玩家产生吸引力的游戏。”小岛秀夫说。
作为一位知名好莱坞电影导演,德尔莫罗评价游戏既是娱乐产品,也是艺术品。他这样评价艺术家与商人之间的区别:“讲故事的人总是向前看,寻找新事物,商人却总是回头看,满脑子想着我们要到哪儿去,试图找到最安全的路线。在游戏和电影行业,制作工作室都像走向悬崖边缘的恐龙……创作者帮助它们转向。游戏陀螺
与此同时,德尔莫罗和小岛秀夫都强调吸纳艺术作品的重要性,认为这将有助于游戏创作者培养创作力。
“视听艺术家就像喜鹊。我们总是搜集闪闪发光的东西,将它们贮藏在鸟巢内,并彼此喂食。”德尔莫罗称。“你必须时刻保持好奇心,花很多时间接受文化作品,否则就有可能对某些领域出现认知盲点。”
小岛秀夫也建议:“你需要投入时间看电影,阅读书籍,与自己的家人朋友共处,或者做自己想要做的任何事情。它们都有可能成为你的创意来源。“
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