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模拟游戏「Papers,Please」正式上线手游版,位列Google Play美国付费总榜Top 2

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据《TechCrunch》报道,反乌托邦题材模拟类游戏「Papers,Please」在原版上线 9 年后,于 2022 年 8 月 5 日正式推出 iOS 和安卓端手游版本。该游戏的美区售价为 4.99 美元,不设内购和内置广告。根据 Sensor Tower 数据,目前分别在美国 iOS 和安卓付费总榜中位列第四和第二位。

「Papers,Please」的故事背景设定为虚构国家 Arstotzka,玩家需要扮演一名入境审核官员,通过各类文件和证件来分辨申请入境的他国居民是否符合标准。如果出现判断错误,玩家将会被扣除“工资”。此外玩家在每一天结束后还需要负担各类生活开支,如果无力承担的话,游戏就会宣告结束。

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「Papers,Please」的手游版采用竖屏界面 | 图片来源:Screenrants

从模式上看,「Papers,Please」分为剧情(Story)和无限(Endless)两大模式,其中剧情模式会通过一个故事主线,将每天的解谜和审核关卡相串联,而无限模式的唯一要求就是让玩家尽可能长地维持正常工作与生活。为了适应手游玩家的操作习惯,「Papers,Please」的手游版采用了竖屏界面设计。

「Papers,Please」由独立游戏开发者 Lucas Pope 设计制作,发行厂商为 Pope 创立的 3909 制作公司。原版游戏在 2013 年 8 月于 PC 端 Windows 和 MACOS X 系统上线,随后在 2014 年 2 月正式上线 Linux 版本,之后在同年 12 月上线 iPad 版本。在 2017 年12月,「Papers,Please」还上线了 PlayStation Vita 版本。

一经上线,「Papers,Please」就凭借其对移民等现实问题的细致观察和优秀的美术设计获得了好评。该游戏曾获得英国学院游戏奖(BAFTA)策略和模拟类游戏奖项提名,在最近还获得了美国皮博迪大奖的数字叙事(Digital Storytelling)奖项。

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「Papers,Please」目前位居美国 Google Play 付费总榜第二位 | 图片来源:Sensor Tower

从 Sensor Tower 的数据来看,「Papers,Please」的安卓版本在 8 月 6 日以第 10 名的高位进入美国付费总榜,随后在 7 日进一步上升至第三位,并从 8 日起维持在第二名位置。仅次于头部付费沙盒游戏「我的世界(Minecraft)」。其 iOS 版本 6 日以第 9 名进入美国付费总榜,在 6-7 日上升至第三位,之后在 8-9 日下降一位,目前位居总榜第四名。

随着智能机硬件性能的不断提升,以及硬核玩家对游戏体验需求的不断上升。许多厂商也在试图将更多头部主机/PC 端游戏移植到手游平台。此前在 7 月 22 日,史克威尔·艾尼克斯也在日版上线近 2 年后,正式推出了回合制 RPG「歧路旅人(Octopath Traveller)」的国际版本。 

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「歧路旅人」最早于任天堂 Switch 平台发布,在手游国际版上线后,其排名曾一度位居 Google Play 美国市场免费总榜第 13 位。不过与「Papers,Please」不同的是,「歧路旅人」的手游版采用 F2P+ 内购设计。在前期上线热度减退后,「歧路旅人」的排名也从 7 月 30 日起逐渐下滑。总体来说,移动版 PC 和主机游戏依然以超预期地提供高质量游戏体验为卖点,但其在内容更新以及玩家留存上也因为原型的限制而很难实现进一步发展。

本文编译自 Dystopian document thriller game Papers, Please is now available on iPhone and Android | TechCrunch。


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