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2022首个爆款国游在Steam诞生!B站在这个品类赛道越战越勇

Annie Liu  • 

原标题:2022首个爆款国游在Steam诞生!B站在这个品类赛道越战越勇

1 月 19 日开始,一款名为《暖雪》的国产独立游戏持续霸榜 Steam 热销榜,成为 2022 年的第一款爆款国产独游。

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据了解,《暖雪》研发团队武汉“烂泥工作室”只有 7 个人,在 2020 年还凭借《暖雪》斩获了当年 indiePlay 中国独立游戏“最佳新星奖”,去年的 bilibili 新品发布会上该游戏赫然在列。在上线前的宣传期,完成度较高的游戏《暖雪》展示出了丰富的内容,成功吸引到不少玩家的注目,给上线爆发积蓄了能量。目前该游戏在 Steam 获得了 90% 的好评如潮。

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那么,为何这款游戏能成为开年的第一款爆款国产独游?我们也在第一时间体验了《暖雪》,试图窥视其中的奥秘。

多元流派和炫酷特技带来的“割草”爽感

作为一款采用 2.5D 俯视角的 Roguelite 游戏,《暖雪》和大部分 Roguelite 动作游戏出发点相似,希望玩家在自己的操作体验下实现持续挑战自我的乐趣。

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在陀螺君深入体验游戏后发现,飞剑是《暖雪》特有的玩法系统,作为主角的一种远程攻击手段,有着数量的限制,可以通过拾取射出的飞剑再次填充,或者利用“收剑”技能将其进行回收。

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同样,《暖雪》也有着各类经典 Roguelite 游戏的局内外养成元素。

局外养成上,游戏配备了一套常见的“天赋树”系统,用于天赋页的加点提高主角属性,减少后续的挑战难度。

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而局内养成则通过“宗派”、“圣物”、“神兵”等组成游戏在构筑上的体验,这也是其真正可玩性所在,在简单的基础操作之下,通过构筑系统,将其延伸成五花八门的流派玩法。

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首先以“宗派”为例,游戏中共有六大鬼佛,玩家通过供奉鬼佛能够获取不同“宗派”的力量,同时每个“宗派”底下还派生出两条细化的分支,这也将决定之后的主要战斗方式。

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而在宗派的基础上,游戏过程中还将随机获得“圣物”、“神兵”以及“密卷”,也就是这三大玩法系统与“宗派”一起构成了《暖雪》的核心玩法。

这当中,“圣物”和“神兵”可以简单的理解为饰品和武器。主角拥有 4 个“圣物”槽位,同一件“圣物”能够选择穿戴在不同槽位上,相应的会发挥不同的效果。根据“宗派”的选择进行”圣物”搭配,能使其发挥奇妙的“化学反应”。

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而“神兵”作为武器,除了基础属性的提升外,还附带了额外的词条——“神兵特效”。“神兵特效”通常围绕着“圣物”或者“宗派技能”发挥作用。

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上述武器“霸者”所强化的“宗派技能”,就是来自第三个系统——“密卷”。“密卷”可以简单的理解为武功秘籍,玩家能在单局游戏内从中习得永久的被动效果。

一本“密卷”会随机出现 3 个“宗派技能”供玩家选择,“宗派技能”除了强化各类属性,也有对应“宗派”的专属技能。

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可以看出,从最开始的“宗派”到后面的“圣物”、“神兵”、“密卷”,整个玩法系统之间都存在着相互关联的设计,后者都建立在一开始所选“宗派”的玩法基础上。当然也有不按套路走的玩家,开发出各式意想不到的“骚套路”。

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玩家搭配的“雷电法王”流派

《暖雪》一共有着 12 个基础流派,38 种“圣物”,42 种“神兵”以及 87 种“宗派技能”,多种组合大大增添的游戏丰富度,增强了搭配构筑的策略性,让每次死亡轮回都能获得全新的体验。

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B 站上玩家们所搭配的各种千奇百怪的流派

其次,本作的打击感也可圈可点,每个关卡结束前的最后一击,还采用了慢动作的拉近镜头,营造出主角“一夫当关,万夫莫开”的气势,并且攻击特效和技能随着构筑的复杂也逐渐丰富起来。炫酷华丽的特效搭配游戏刀刀割肉的反馈,颇有一股“割草游戏”的快感。

但又区别于传统割草游戏的单调性,每次游戏随机组成的要素使得流派的走向都不尽相同,既具备了 Rogue 游戏意想不到的惊喜,又能感受割草的爽快感。

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在注重游戏玩法的同时,《暖雪》也没有弱化游戏的世界观设定,背景设定和叙事也是该游戏的重点之一。

国风配克系,别具一格

游戏伊始,制作主采用了一段皮影动画,简述了一个以“暖雪”为主要线索所架空的暗黑世界:

400 多年前,龙帝和四大家族(猪、鹤、龟、虎)共同封印了邪神蛇之家族。而某日天降暖雪异象,任何动物吸入后会惊悚的异变,坊间相传是因五大家族作法有悖天道,此暖雪是天降神罚。因此玩家将扮演拯救世界的英雄“狴犴”, 前去讨伐五大家族。

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游戏流程便围绕着该剧情展开,整个探险框架由五大章节组成,也就是对应上述五大家族的统领,画面以灰白暗沉的基调来衬托游戏沉重的主题,场景的设定也很好的结合了背景。

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《暖雪》在开头并未对主线故事完全交代,而是采用了碎片化的叙事,让玩家通过游戏中的文本解读游戏主线。

游戏过程中,玩家在某些场景互动将获得文本道具,通过道具文本描述获取故事的线索。另外,在解救平民或打败 BOSS 也能触发台词补充故事的剧情。除此之外,游戏中还有一本见闻录,集齐一定的文本道具后将获得一节具体的故事概括,引导玩家去进行加工解读,发掘整个故事脉络。

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值得一提的是,游戏还采用了双结局的设定,在全收集道具后,故事最终会走交由玩家决定,以此带给玩家更多的心流体验。

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而用于描绘该世界观的画面风格,《暖雪》融合国风和克系元素这两种看似完全不搭的风格。

游戏场景里采用了大量诸如中式皇宫建筑,八卦阵等国风元素,随处可见的国风元素让这个架空的世界观显得更加真实,也符合了古代武侠世界观的设定。

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而克系元素的加入,为这个灰暗的故事背景增添了一丝诡异,不仅没有显得突兀,反而与整个故事背景想表达的情绪十分契合,更好的塑造了这场暖雪”带来的变异让民间充满绝望的氛围感。

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综上所述,这种碎片化的叙事很好的调动了玩家想象力,结合环境的氛围营造,对信息和主题进行隐喻的表达,让场景更加具备故事性,加强玩家的代入感和参与感。

结语

正是这别有风味的美术风格和玩法系统,让《暖雪》在上线后取得了良好的口碑。

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诚然,《暖雪》在许多方面还是需要继续打磨。诸如只有一套攻击动画的挥砍动作,小怪种类单调以及不同宗派的强度平衡等。但是作为 2022 年的第一款爆款游戏,《暖雪》凭借着独特的画风和丰富的构筑玩法取得了的亮眼表现,为国产买断制独游起了一个好的开头。


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