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发过300多款小游戏后,这个团队转型出海,4个月就做出了爆款手游!

pridecheung  •  •  原文链接

来源:手游那点事

作者:Rust、陈心泉

就在 Sensor Tower 发布的 8 月份中国手游出海下载榜中,一款名为《Insect Evolution》(中文名:《昆虫超进化》)的游戏一跃上榜单第 26 名。

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手游那点事深入了解后发现,这款以“昆虫进化”为题材的养成手游,横扫了 56 个国家 Google Play 下载榜 TOP10,更在 10 天左右拿下 300 万次下载量,爆发力十分强劲。

熟悉游戏市场的从业者,大概对合成进化品类的印象还停留在 2018 年甚至更为古早的阶段,其中又以《开局一只鲲》为代表。这类玩法并不出彩的游戏,当时靠着猎奇的广告素材燃起一波热度,但很快,噱头过后这类型游戏便被玩家所遗忘了。

到了今天,《昆虫超进化》的出现又让这一玩法再度活跃了起来,其用出色的榜单成绩告诉大家,合成进化似乎在海外也行得通。与此同时,手游那点事也了解到,这款黑马游戏背后的团队,过去已经发行过 300 多款小游戏,着实把休闲玩法“拿捏”住了。

横扫56个Google Play下载榜TOP10,《昆虫超进化》这款游戏长啥样?

与《开局一只鲲》或是《山海经》相比,《昆虫超进化》可以说是把“合成进化”做到位的产品。

在游戏开局,玩家将控制一只小巧的蚂蚁,通过吞噬较低或相同等级的其他昆虫赚取经验,进化成更为强大的生物,摆脱“人为刀俎我为鱼肉”的困境。

随着游戏的深入,这只蚂蚁的进化历程渐渐魔幻了起来,从普通的昆虫系食物链一步一步向上爬到顶端,就进化成了带有装甲外骨骼的“机械昆虫”,再继续吞噬其他生物,甚至会突破物种的极限变异成犬类,到最后肉体形态已经失去意义,同类之间唯一的共通处,就只有悬浮在玻璃缸中的大脑。

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(游戏中文名中为“超进化”而不是“进化”,现在看来命名很到位)

在游玩过程中,我们可以明显感受到策划天马行空的想象力。在蚂蚁进化的后期阶段,玩家可以看到各类奇形怪状的“进化体”:具有钢刀前肢的刀螳、背生双翼的变异犬类、甚至是悬浮空中的巨型八爪鱼。

这不禁令玩家好奇,继续合成又会带来怎样的惊喜?这也是驱动玩家继续游戏的因素之一。

在市场表现方面,游戏上线后横扫 56 个国家/地区 Google Play 下载榜 TOP10,并先后登顶 11 国榜首。尽管《昆虫超进化》在海外各区域上线的具体时间并不同步,但基本处于 8 月 20 日后。而据 SensorTower 数据统计,这款游戏在这 10 天里的下载量达到 300 万次。

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数据来源:SensorTower

换而言之,从游戏上线到拿下 8 月中国出海手游下载量 TOP26 仅用了 10 天时间。

在买量投放方面,这款休闲游戏的投放量级几乎可以忽略不计。

据 DataEye-ADX 数据显示,游戏在上线几天后的 8 月 24 日开始陆续投放素材,类型包括视频、大图、文案,其中试玩创意类的视频素材占据多数。不过即便在投放高峰日,游戏的素材投放组数也不过双位数。

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数据来源:DataEye-ADX

这样的投放量级却能达到较好的冲榜效果,或许可以说明游戏在素材创意上存在着某些亮点。

对休闲游戏来说,新颖的设定对下载量有着很大助益,“昆虫进化”这一题材就相当抓人眼球。据手游那点事了解,《昆虫超进化》根据不同市场的特性,投放视频素材的针对性也会有所不同。

比如日本市场,游戏就采用了泽野弘之的《aLIEz》作为视频背景音乐,突出“蜕变”“进化”这一主题。

而在美国市场,则以“游戏玩法录屏”+“旁白讲解”形式为主,风格大致分为两种,一种是轻松欢快的背景音乐与旁白懒洋洋的声音搭配,强调游戏的“休闲”属性。

另一种是“真人试玩类”,用略显浮夸的台词表情配合游戏的特色,充分带动观众情绪。素材内容将游戏亮点全盘托出,简单而又直白。(观看以下素材前请调小音量)

有意思的是,近两个月内,以昆虫为题材的手游似乎在海外掀起了新一股浪潮。

就在 Sensor Tower 发布的 8 月份手游出海下载榜 TOP30 中,一款同样为昆虫题材的 SLG 游戏《小小蚁国》拿下了下载榜第 11 名。在 SLG 出海市场上,黑帮、宇宙星战一直是较为主流的题材,《小小蚁国》算是少数通过题材创新成功突围的 SLG 产品之一。接连两款昆虫题材游戏的崛起,或许能为出海厂商们提供一些新的灵感。

风领科技成立仅三年,创始人凌建风曾就职宝宝巴士和飞鱼科技

那么,做出了《昆虫超进化》这款产品的游戏公司,到底是什么来头?

根据 AppAnnie 显示,《昆虫超进化》这款游戏属于厦门风领科技。

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这是一家成立于 2018 年 3 月的公司, 是一个小游戏制作平台,主营微信小游戏和 QQ 小游戏。从招聘网站上可以看到,目前公司员工数量已经上百人,还有 48 个在招岗位,其中技术和设计两类岗位需求最大。可以看出公司正处于快速发展阶段。

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而公司创始人凌建风则颇为低调。

根据公开信息显示,这位 1992 年的创始人曾在宝宝巴士的技术部门框架组就职,随后于 2015 年加入飞鱼科技,并担任客户端程序员一职。

值得一提的是,凌建风还著有《Cocos2d-JS游戏开发》一书,其中《保卫萝卜2》实例贯穿了整本书的每章章节实例。

另外根据书中简介显示,凌建风一直从事 Cocos2d-x 和 Cocos2d-JS 游戏开发,先后在 Cocos 引擎中文官网和全球领先的苹果开发者社区 CocoaChina 发表多篇博文以及两套 Cocos2d-JS 视频教程。

就公司股权结构来看,目前凌建风 100% 持有公司所有股权,并未出现其他资方对公司进行入股的情况。

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发行过300多款小游戏,累计注册用户超8亿,又一休闲游戏黑马出现?

结合产品的发行时间来看,我们发现风领科技的发展历程大致可以划分为两个阶段。

首先是用微信小游戏主攻国内市场的阶段。高峰时期,其小游戏平台上有《搭桥高手》 《子弹特工》《超级坦克王》《沙漠球球》等 300 多款小游戏,累计注册用户 8 亿+,每日在线玩家 500 多万。

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其中,《枪王射击》和《沙漠球球》高峰时的日活跃量分别超 128 万和 106 万,《王者搭桥》日活跃量超 60 万,另外还有《节奏弹球》《我是拳王》《竞速车神》等多款游戏日活跃量超 30 万。

就题材而言,这些休闲游戏覆盖的题材十分广泛,囊括了射击、竞速、跑酷、建造等。

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据手游那点事查证,《搬砖大佬》和《王者搭桥》两款游戏的开发团队均为厦门星之蓝科技有限公司。而风领科技的监事曾彬思持有厦门星之蓝 100% 股权。

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进入 2021 年 4 月后,风领科技则开始瞄准海外市场,并以“Infinite light years”这一账户在海外发行休闲类手游。

根据 AppAnnie 显示,Infinite light years 最早发行的海外产品为《Burger Run》,上线时间为 4 月 14 日。在 5 月至 7 月期间,公司每个月平均至少发布 6 款游戏。而游戏类型也十分多样,包括了平台跳跃、射击类、音乐类以及竞速类等。

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就市场成绩来看,除了《昆虫超进化》之外,目前风领科技其他游戏在海外尚未有太大起色。

以益智解谜类游戏《Queen Bee》和《Crazy Buttocks》为例,二者在美国 Google Play 下载榜的排名均在 200 名以外。

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《Queen Bee》

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《Crazy Buttocks》

不过这也可能与游戏尚处于测试阶段、未进行大规模买量推广有关。

《昆虫超进化》之所以能够成为风领科技旗下的标志性产品,很大一部分原因在于发行策略的本地化改进。

风领科技在国内所发行的游戏,买量素材风格往往大相径庭,比如代表作《枪王射击》的买量素材以“情景剧”的形式居多,《搬砖大佬》则是以“游戏玩法录屏”为主。

而海外发行的《昆虫超进化》买量素材一改往日作风,采取了休闲游戏出海较为成熟的”真人试玩类“、“游戏玩法录屏”+“旁白解说”的形式,并且取得了相当显著的成效。可以看到,买量素材的精心设计对休闲游戏的出海成绩仍然至关重要。

如今风领科技在海外市场刚刚起步。《昆虫超进化》作为在海外市场的第一个爆款,玩法和题材的优秀诠释功不可没。

重要的是,风领科技旗下的小游戏,涵盖了平台跳跃、益智解谜、音乐等多个品类,产品储备较为丰富,在玩法和题材上具有较大的优势。再加上国内几款爆款游戏以及《昆虫超进化》的成功经验,这为他们在海外休闲游戏发行上占据一席之地提供了更高的起点。


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