白鲸出海—让中国互联网服务世界
{{user_info.user_name}}
您当前是白鲸会员
开通VIP,享受更多服务
会员到期时间:{{user_info.expire_date*1000 | formatDatebyDay}}
合作查看次数: {{users_vip_equities.view_cooperation || 0}}次
合作发布次数: {{users_vip_equities.release_cooperation || 0}}次
公司查看次数: {{users_vip_equities.view_company || 0}}次
榜单下载次数: {{users_vip_equities.download_rank || 0}}次
报告下载次数: {{users_vip_equities.download_book || 0}}次
鲸币数量:{{user_info.jingbi}}
发布
当前位置:白鲸出海 > 资讯 > 正文

Facebook报告:疫情期间手游玩家激增 英国玩家增幅达50%

Annie Liu  • 

原标题:Facebook报告:疫情期间手游玩家激增,英国玩家增幅达50%

Facebook 近日发布了一份关于移动游戏的报告,对疫情期间部分国家手游玩家的游玩习惯进行了分析。

是是.webp.jpg

根据报告显示,从 2020 年 3 月到 7 月,德国、韩国、美国和英国的手游玩家数量都出现了显著增长。其中,美国、德国和韩国的手游玩家增长幅度介于 25%~34% 之间,而英国的这项数据则达到了 50%,相当于新增了 860 万手游玩家。

报告指出,新手游玩家表现出比老玩家更强烈的消费意愿,在游戏中的消费额也往往更高。例如在美国,41% 的新玩家每月都会为游戏花钱,而在老玩家中,付费玩家比例只占 23%。美国新玩家的月均游戏开销达到了 27.2 美元,老玩家每月只花 17 美元。

英国新玩家月均游戏开销为 16.62 美元,但老玩家月均只花 4.2 美元。不过,德国新玩家的月均游戏开销高达 32.45 美元,老玩家每月也会花 17.21 美元玩游戏。

报告对新手游玩家的定义是“疫情高峰期前不玩手游,如今每周玩至少 1 个小时的人”。

报告还提到,在 2020 年第三季度,Facebook Gaming 的游戏直播观看时长首次突破 10 亿个小时。作为比较,YouTube Gaming 的单季度游戏直播观看时长约为 17 亿小时,Twitch 则继续保持领先,单季度游戏直播观看时长达到了 47 亿个小时。


文章信息来自于 手游矩阵 ,不代表白鲸出海官方立场,内容仅供网友参考学习。对于因本网站内容所引起的纠纷、损失等,白鲸出海均不承担侵权行为的连带责任。如若转载请联系原出处

友情提醒:白鲸出海目前仅有微信群与QQ群,并无在Telegram等其他社交软件创建群,请白鲸的广大用户、合作伙伴警惕他人冒充我们,向您索要费用、骗取钱财!


分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

50940
{{votes}}
分享文章

扫一扫 在手机阅读、分享本文

50940
{{votes}}

要回复文章请先登录注册

与CEO聊合作

(备注姓名、公司及职位)