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25家上市游戏公司出海业务大PK:超10家半年营收已破5亿

Annie Liu  • 

原标题:25家上市游戏公司出海业务大PK:超10家半年营收已破5亿

最近,上市游戏公司相继发布 2020 年上半年财报。

像心动网络、祖龙娱乐这样刚刚上市的公司,他们的财报自然有很多的看点。一个共同点在于,他们的海外业务功底都非常扎实,出海成绩单颇为好看。

其实,除新上市公司之外,和一年前相比,部分老牌上市公司也在海外市场有所斩获——拿头部阵营来举例,参考 Sensor Tower 的数据,腾讯《PUBG Mobile》5 月单月吸金成功突破 1 亿,网易《荒野行动》8 月海外收入超 7800 万美元,也在不断刷新最好成绩。

今年上半年,出海大战可谓打得火热,那么对于上市游戏公司,他们的表现如何?近日,葡萄君整理了 2020 上半年上市游戏公司出海业务营收情况(完整图表可在文末查看)。

腾讯或破百亿,网易日本狂吸金

从整体游戏业务来看,上半年腾讯营收为 755.86 亿元,同比增长 35.43%;网易营收为 273.5 亿元,同比增长 17.48%。两家公司都没有披露具体的海外营收数字。

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不过腾讯在 Q2 电话会议中提到了一点,“游戏营收中海外业务的贡献占比和去年四季度类似。”2019 年 Q4 财报则显示,腾讯海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的 23%。如果将这一比例代入,腾讯今年 Q2 海外营收是 382.88*0.23≈88 亿元,半年出海营收即破百亿。

伽马数据近期发布的《2020 年 1-6 月中国游戏产业报告》显示,中国自主研发游戏在海外营收约合 533.62 亿元。对比来看,在当前的出海大盘中,腾讯依然是领先的一方。

至于网易,Q1 财报曾透露其出海收入占比超 10%,来到 Q2 后,主力产品《荒野行动》也并没有掉链子,甚至借助 5 月 1 日黄金周活动在日本地区当天吸金 860 万美元,夺回日本 iOS 畅销榜冠军,Sensor Tower 数据显示,游戏 5 月收入环比增长 38%,创发行以来的最高纪录。再加上《第五人格》《明日之后》的助推,保持 10% 的出海营收占比似乎不算太难。

抛开数字上的博弈,下半年腾讯网易的出海产品大战或许更加精彩。电话会议中,丁磊表示“网易还需要在日本继续开拓,不满足目前的状况”,腾讯马晓轶也曾告诉葡萄君,现在腾讯在欧洲、北美都有自己的研发团队,在东南亚、中东、欧洲和北美也都有自己的发行办公室,提倡在更源头的地方寻找机会。

世纪华通、游族稳破 10 亿大关

也有这么一批“高举高打”的公司,在海外市场掌握了成熟的方法论,并持续性的产出成绩不俗的产品,将代表优势的雪球越滚越大。比如下图中,世纪华通、游族半年海外营收突破了 10 亿大关。

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比如世纪华通上半年海外营收 29.19 亿元,旗下发行游戏有着海外 SLG 大爆款《阿瓦隆之王》《火枪纪元》,在国产游戏尚未完全摸透的欧美市场率先破局。 

游族上半年的海外营收也突破了 10 亿,达 12.29 亿,同比增长 21.76%。今年前 7 个月,游族均跻身 Sensor Tower 中国手游发行商全球收入 Top 10,其中 5 月至 7 月连续三个月名列第 6 名。针对日本市场,游族自主发行了《华武战国》《塞尔之光》《少年三国志 2》,撑起了上半年收入排名。而进入7月,定制新作《伊甸园的骄傲》很快获得下载榜第 1、畅销榜 Top 10,给下半年出海成绩奠定了基础。

三七互娱上半年海外营收 9.69 亿元,同比增长 94.77%。2 月份《奇迹 MU:跨时代》在中国港澳台地区上线,并登顶中国台湾 iOS 畅销榜和 Google Play 下载榜。下半年,三七互娱走的是多品类布局的路线,其中宫斗手游《江山美人》目前已在日本市场打起水花;SLG 《狂野西境》将重点突破欧美市场;更适合本土的卡牌游戏将在日本市场推出;MMO 类游戏也会在韩国上线。

完美世界上半年海外营收为 7.25 亿元,中国港澳台、东南亚市场均有斩获。其中,《R5》(《新神魔大陆》)2 月份在韩国上线,取得 iOS 免费榜第 3、畅销榜 Top 10;3 月《新笑傲江湖 M》在中国港澳台地区上线,取得中国香港、中国台湾 iOS 畅销榜第 1;5 月《新笑傲江湖》在新加坡和马来西亚上线,上线首周位居新加坡 iOS 免费榜第 4、畅销榜第 7。

老牌公司易幻网络的表现也非常稳健,带动了宝通科技海外收入的提升,其营收为 8.24 亿元。在深化中国港澳台、韩国、东南亚市场的基础上,他们进一步拓展日本和欧美等全球大市场,今年上线的《食物语》《造物 2》都有过登顶 iOS&Google 双平台免费榜的表现。

超 10 家营收破 5 亿,门槛急剧提升

经过葡萄君统计,半年内海外营收超 10 亿的公司已多达 10 余家,算上个别未披露数字的大厂可能还会更多。大厂之后,有相当一部分公司也是出海厂商不容小觑的对手。

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刚刚上市的祖龙娱乐是其中之一。上半年,祖龙海外营收超 4 亿,占据总营收的 67.5%。旗下《龙族幻想》已登陆欧美、日本、东南亚市场,成为首款在日本 App Store 和 Google Play 免费榜位居首位的 MMORPG 手游。祖龙方面也透露了这样一组信息——《龙族幻想》在日本付费表现非常好,三个月流水都在 1500 万美元以上。

进入下半年,祖龙还将面向国内和东亚带来一款 SLG《鸿图之下》,该产品被寄予厚望,祖龙评价称“流水可以参考同类型最高标准,留存衰减测试中比同类更好,在 SLG 里非常领先。腾讯对这款产品预期非常高,专门成立一个部门来支持《鸿图之下》的发行”。而它的表现也将是出海市场的一个看点。

作为同样上市不足一年的公司,心动网络却是出海赛道的一名老手。根据弗若斯特沙利文的资料,心动于 2018 年位居中国以出海为主的厂商收入排名第五。到了今年,《不休的乌拉拉》还在持续营收中,在港澳台上线的《明日方舟》也在 Sensor Tower 的月度收入榜中稳定 Top 10。

除此之外,一些老牌厂商和老产品也不得不提。

比如 IGG 和《王国纪元》。从公司营收层面上,IGG 出现了同比下滑,很大程度上来自经典游戏自然回落。但 IGG 指出,《王国纪元》月流水重新起势,回升至 5400 万美元,7 月创新高突破 6000 万美元。

智明星通半年报中,旗下 SLG《列王的纷争》的月流水为 8629.23 万元,ARPU 600 元,同时也将在下半年推出末日题材 SLG 新作《Game of Survival》。

继之前推出《战火与秩序》后,神州泰岳旗下壳木游戏今年又打出一张 SLG 牌《Age of Z Origins》,如今已能跻身 Sensor Tower 出海月收入 Top 15。

此外,因为今年疫情在全球爆发,女性向手游迎来一波红利,中文在线旗下剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》在 4 月收入和下载量均迎来峰值。Sensor Tower 指出,其 6 月收入较今年 1 月增长了 73%。

回顾下来,国内厂商在今年海外市场的确抓到了一些机会,无论是靠代理发行+本地化运营的方式切入市场,还是走以当地玩家为主的定制研发路线,我们都能见到成功的产品出现。

今年 5 月份时,Sensor Tower 曾分享了这样一个细节——单月出海收入 Top 30 的入围门槛已增至 1000 万美元,较去年同期增长 34%。这或许也从侧面反映出,国内厂商的出海技能已经越来越炉火纯青了。

以下为 2020 上半年上市游戏公司出海业务营收情况(按海外营收高低排名,有一定预估调整)

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