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FunPlus末日SLG美国收入上升38% 游族2款卡牌游戏在日韩开疆拓土

xiaohan  • 

8 月 7 日,App Annie 发布了 2020 年 7 月中国厂商及应用出海收入 Top30 双榜(以下分别简称为出海厂商榜、出海应用榜)。

本期榜单的亮点有:

1、FunPlus 末日题材 SLG《State of Survival》美国收入环比上升 38%,位列出海应用榜第 3 名;

2、游族凭 2 款卡牌游戏优异表现,跃升 5 名位列出海厂商榜第 8;

3、《剑与远征》、《明日方舟》、《第五人格》等出海游戏在日本收入大涨。

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《State of Survival》美国收入环比上升 38%,下月将进入亚洲市场

本期榜单中,FunPlus 蝉联出海厂商榜冠军宝座,旗下共有 3 款 SLG 进入出海应用榜,分别是《State of Survival》(第 3)、《阿瓦隆之王》(第 9)、《火枪纪元》(第 12),均位居出海应用榜上半区,FunPlus 早已在 SLG 出海道路上摸索出自己的路线并持续有不错的表现。

根据 App Annie 的数据,凭借美国市场的优异表现《State of Survival》挺入前三,在美国收入环比增长 38%。在末日题材 SLG 中,《State of Survival》的全球总收入、月活用户量都处于头部。

从广告投放来看,近几个月《State of Survival》加大了在美国的广告投放力度。2019 年 8 月至 2020 年 8 月,《State of Survival》在美国地区一共投放了 254 个广告素材,而 4 月至 8 月,该游戏在美国投放了 195 个广告,占总投放量的 77%。主要投放媒体有 Instagram、Facebook 等,《Fishdom》、《Run Sausage Run!》等休闲游戏也是《State of Survival》投放广告的选择呢。

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2019 年 8 月至 2020 年 8 月《State of Survival》美国广告投放趋势 | 数据来源:Appgrowing 国际版

据趣加游戏联合创始人兼 CEO 钟英武透露,《State of Survival》将于下个月在亚洲第一个区域上线,《Z Day》正在回炉重做, 将于年底重新推出。

游族 2 款卡牌游戏日韩揽金,排名跃升5位

本期出海厂商榜中,游族表现亮眼,升至榜单第 8 名,较上月排名跃升 5 位,是出海厂商榜中收入排名上升最快的厂商。根据 App Annie 的数据,7 月游族排名的上升主要归功于《少年三国志 2》、《红:伊甸园的骄傲》这 2 款卡牌游戏的优异表现。

《少年三国志 2》是三国题材卡牌游戏,在韩国表现亮眼。该游戏于 6 月 15 日正式进入韩国市场,第二天便位列韩国 Google Play 下载总榜第 46 名,并于 6 月 19 日进入韩国 Google Play 畅销总榜,至今仍在 Top20 之列。

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《少年三国志 2》在韩国Google Play畅销榜排名 | 数据来源:App Annie

《红:伊甸园的骄傲》是游族在日本发行的二次元卡牌新作,这款游戏于 7 月 9 日在日本正式上线,拥有超过 50 个女孩角色、邀请豪华声优阵容为角色配音,还在 7 月 10 日与 LINE 合作推出了 Q 版贴纸,上线之初便跻身日本 iOS 下载总榜第 2,登顶日本 iOS 游戏榜。

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《红:伊甸园的骄傲》与 LINE 合作推出 Q 版贴纸

游族的这 2 款卡牌游戏有哪些共性呢?首先,从美术品质来看,可谓制作精良;其次,从角色塑造来看,不仅角色数量多,而且各具特色,外形、技能差异化明显;另外,游戏中卡牌玩法的设计也很成熟,阵容搭配、站位距离等对游戏有很大影响。而《红:伊甸园的骄傲》上线之初便跻身日本 iOS 下载总榜第 2,其前期的推广营销是个值得研究的案例。

另外,根据 App Annie 的数据,7 月,《剑与远征》、《明日方舟》、《第五人格》这几款游戏在日本市场的收入都有所增长,这也意味着,过去对于中国厂商来说“难啃”的日本市场,在中国游戏差异化打法+精细化运营策略下,已逐渐被渗透。

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