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谷歌推出H5游戏平台GameSnacks 首发东南亚剑指新兴市场

Annie Liu  • 

原标题:谷歌推出H5游戏平台GameSnacks,首发东南亚剑指新兴市场

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在布局了面对云游戏风口的 Stadia 之后,谷歌的实验性开发工作室 Area 120 又发布了一个新的面向(但不限于)移动设备的游戏平台,基于 HTML5 的 GameSnacks。

速度和便捷,GameSnacks 是轻量化的超休闲游戏平台

如果说 Stadia 是跟紧风口,追赶潮流,那么 GameSnacks 平台的任务就是扩宽市场,深入基层。

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GameSnacks 是主打快速、易玩和网页即可游戏的轻量化 HTML5 页游平台。该平台旨在令运存最低至 1GB,甚至网络还停留在 2G 或 3G 接入的用户也能快速便捷的进行游戏。

因此 GameSnacks 上基本都是超休闲类的轻度游戏,以便数据可以更快的加载,确实是名副其实的“游戏零食”。

在 Area 120 的示例中,他们称,普通游戏的加载时间可能会长达 12 秒,但如果加载时间超过三秒,则超过一半的移动用户会离开网页。

他们的宗旨就是轻便和快速,GameSnacks 演示的游戏《Tower》可以在 3G 网络条件下的 1GB 运存手机上在 3.9 秒内完成加载。

首发 6 款游戏,将与东南亚“超级应用”合作,主打新兴市场

我们在 GameSnacks 网站上可以看到,其正式发布的现在仅有六款游戏,但与现在列出的 5 家专门开发 HTML5 游戏的开发商合作的模式,在以后会带来更多的精彩小游戏。

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GameSnacks 将与东南亚的“超级应用” Gojek 及其 GoGames 平台以合作的方式隆重推出,印度尼西亚是其首发地区。

以其网站标语“轻量化 HTML5 游戏,所有人都能游玩”及其便捷快速的设计来看,GameSnacks 主要面对的就是新兴市场的超休闲玩家。或许能通过低配置要求+快速启动的优点,触及到超休闲都可能无法达到的更多用户。


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