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Soap Cutting登顶iOS美国游戏榜 Carzy Labs 分享小游戏霸榜之术

xiaohan  • 

相信很多人闲来无事都捏爆过气泡膜。这种极富弹性的手感和气泡爆裂所产生的噼啪声曾是无数人减压的最佳方式。

最近,由 Crazy Labs 发行的《Soap Cutting》有异曲同工之妙。这款纯粹为了解压而生的休闲游戏玩法十分简单,玩家只需要拿起手中的刀在肥皂上尽情切割即可。

《Soap Cutting》在2019年圣诞节期间发布后,迅速攀升至美国 iOS 游戏榜单首位。

Crazy Labs 游戏发行经理 Rotem Eldor 表示:“刚收到 Firescore Interactive 制作的游戏小样时,我们就知道这款游戏一定能大火。随后,在两个团队激烈的思想碰撞下,这款极具市场潜力的游戏终赶在 2019 年圣诞节期间与公众见面。” 

很多人不禁疑问,为何这款游戏能够风靡全美?负责这款游戏发行的 Crazy Labs 游戏发行经理 Rotem Eldor 用 Crazy Labs 的四步原则为游戏开发者们解开了其中的谜团。

1、符合大众口味的玩法及创意

肥皂切割的概念其实并不新鲜,因为它在减压(ASMR)游戏领域存在的时间并不算短。因此 Crazy Labs 的努力方向并不单纯是通过社交媒体让大众意识到这个创新趋势,而是如何使这个游戏发挥更大的价值。

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最初的游戏原型

为了使玩家在手机上获得切肥皂时的真实体验,声音,尤其是触觉必不可少,因此需要在游戏中添加真实的切割声和触觉效果。经过多个版本的测试与淘汰,最终呈现给玩家的是在切割肥皂时传来的咔咔声和刀子划过肥皂时震动的满足感。

2、让玩家获得极致的游戏体验

和其他超休闲游戏一样,开发者需要在最初的三秒让玩家了解这款游戏的意图。合作过程中,Crazy Labs 不断强调游戏名称和图标的重要作用。最终结果表明,还有比“切肥皂”更简单易懂的名称吗?

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《Soap Cutting》游戏图标

然而,最初的游戏用户界面仍不符合玩家的期待。为了设计出一款令人无法抗拒的减压游戏,Crazy Labs 的 UI 团队与 Firescore 合作,最终为玩家呈现了更具质感且更为舒适的视觉效果。

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《Soap Cutting》游戏用户界面改变前后的变化

3、“一指禅”横行天下

《Soap Cutting》的玩法极其简单,仅凭一根手指即可控制。对于玩家而言,唯一的挑战就是如何在切下一层肥皂之前,移除所有的肥皂屑,因为只有露出一块干净的肥皂面才能切割下一层。

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《Soap Cutting》游戏第一关展示

4、禅宗式关卡设计

忙碌的生活节奏使人们感到疲倦,但在《Soap Cutting》的世界里,没有失败,没有风险。最重要的是,这款游戏意在创造一个空白,通过不断重复切割动作,直至发现隐藏在肥皂里面的惊喜。

好奇是人的天性,当玩家在第一关结束时发现了隐藏在肥皂中的秘密,好奇心就会无限膨胀,迫不及待地进行下一关。或许,这也解释了这款游戏在圣诞节期间高居榜首的原因。

为了提高玩家的兴趣度,Crazy Labs 还在后期的游戏中加入了“神秘盒子”和“刀具库”,使玩家对游戏充满惊喜并不断回归游戏。

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《Soap Cutting》中的“神秘盒子”

“Firescore Interactive(Pocket League)是一支专业的团队,Crazy Labs 致力于扶植优秀的独立游戏开发者,通过在经济上的支持使其更加专注于产品的研发。两个团队合作中,我们不断完善产品,尝试不同的方向并进行各种游戏测试,最终呈现出的作品荣登 2019 年圣诞节期间 iOS 免费游戏排行榜首位。期待两个团队更深入的合作,为行业带来更好的作品。”

除了产品层面的磨合和改进,在试发行中,Crazy Labs 不断测试改进游戏,以下为《Soap Cutting》在不同阶段的关键数据。

首次试发行

这个版本使用的肥皂种类并不是很多,并且很多关卡都在重复使用。虽然测试留存结果不太理想,但较低的 CPI 为日后的开发提供了基础。

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第二次试发行

这个版本增加了肥皂的种类后效果显著。显然,这款游戏通过丰富的核心内容有机会获得成功。

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第三次试发行

这个版本包含了一些围绕核心元素的附加功能,比如不同刀具种类和神秘盒子。伴随着游戏用户界面的改进,这款游戏的留存显著提升。

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