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《部落冲突》2019年吸金7.27亿美元 较2018年增长27%

SensorTower  • 
本文由 Sensor Tower 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

原标题:《部落冲突》2019年吸金7.27亿美元,较2018年增长27%

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凭借旗下主力产品《部落冲突》去年吸金 7.27 亿美元,Supercell 重回 2019 年全球收入最高的五大手游发行商,这也是该发行商自 2015 年以来收入首次出现同比增长。Sensor Tower 商店情报数据显示,《部落冲突》于 2019 年 4 月推出的“黄金令牌”系统,在该游戏收入回升中发挥了重大作用。

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定价 4.99 美元的“黄金令牌”上线首月,《部落冲突》收入回升至 6660 万美元,环比增长 58%,同比增长 73%。作为对比,该游戏 2018 年 4 月的收入为 3840 万美元,环比下滑 20%,较 2017 年 4 月 6420 万美元的收入下跌了 32%。

我们的数据显示,“黄金令牌”的正面影响在上线之后较长一段时间仍在持续。2019 年 4 月至 12 月,《部落冲突》的总收入为 5.97 亿美元,较 2018 年同期 4.53 亿美元增长 32%。

从全年数据来看,2019 年《部落冲突》的总收入较 2018 年 5.72 亿美元增长 27%。而该游戏上一次实现收入同比增长是在 2015 年,全年吸金近 18 亿美元,较 2014 年小幅增长 9%。

《部落冲突》重现辉煌

《部落冲突》于 2012 年发行,但在 7 年后新推出的挑战赛模式,让该作持续成为 Supercell 的吸金主力,贡献了 Supercell 2019 年总收入的 42%。

2018 年 ”Battle passes” 开始被手游采用,之后《堡垒之夜》和《PUBG MOBILE》等头部作品更将这种付费模式的效果发挥至极致。通过将这一模式成功融合到《部落冲突》,Supercell 也让业界看到在快速变化的手游市场中,其作为行业领导者的运营实力。

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Clash of Clans

阶段:已上线

平台:iOS

所属类型:游戏


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