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2019年《堡垒之夜》的Twitch观看量下降近30% LOL重回观看时长第一

Annie Liu  • 

原标题:2019年《堡垒之夜》的Twitch观看量下降近30%,LOL重回观看时长第一

《堡垒之夜》依然是世界上最流行的游戏之一。但相比它在 2018 年现象级的表现,2019 年《堡垒之夜》在走下坡路了。Arsenal.gg 数据显示,《英雄联盟》取代《堡垒之夜》成为了 Twitch 上观看时长最多的游戏;《堡垒之夜》的观看时长相比去年则下滑了 28%。

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相比 2018 年,今年没有任何一款游戏的总观看时长超过 10 亿小时。这并非意味着 Twitch 的收视率下降了。事实上,总播放时长相比去年有 20% 的增幅。数据表明观众们愿意接触更多种类的直播内容,而不是只关注一款游戏。《英雄联盟》专区相比去年增长了 7%,而聊天专区 Just Chatting 的增幅达到了 42%。

许多老牌游戏都在 2019 年重新崛起,获得了更多的关注。《龙与地下城》的观看时长增长了 26%;借助怀旧服的热度,《魔兽世界》今年的观看时长增长了 55%。《侠盗猎车手 5》的涨幅更是达到了 277%,从去年的 1.39 亿小时增加到 5.23 亿小时。这些数据说明了一点:只要游戏能够保持一定的热度,主播和视频作者们会慢慢摸索出观众的喜好,并产出更优质的内容。这个过程可能会需要一点时间,但许多游戏最终都做到了。

《堡垒之夜》的直播成绩相比去年有一定的下滑,但这是预料之中的。GamesBeat 认为随着越来越多的新主播加入,《堡垒之夜》完全有可能回到 2018 年的热度,甚至超过它。


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