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中国互联网出海一周头条 我们一起看真相聊大事 | 白鲸出品82期

宗雨晴  • 

本栏目是由泛互联网出海服务平台——白鲸出海,专为出海互联网人打造的资讯周报。下面让我们来一起看看,本周出海圈儿有哪些值得关注的消息。

【手游出海】

2019年10月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜

Sensor Tower 商店情报平台显示,2019 年 10 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 10 月全球吸金超过 14.3 亿美元,拿下当期全球手游总收入 28% 的市场份额。

本期榜单前四名依然为腾讯,网易,莉莉丝和趣加。不过,阿里游戏从上期第 17 名,跃居本期第 5 名。                                  

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得益于 SLG 手游《三国志·战略版》在中国市场大获成功,阿里游戏 10 月在全球 App Store 和Google Play 的预估总收入超过 6100 万美元,创下该发行商月收入新纪录,环比暴涨 253%,同比增长 226%。

榜单上另一成绩突出的厂商为 4399,近年来该厂商在手游领域不断拓展海外市场,尤其是韩国市场。9 月初在韩国推出的 3D 魔幻 MMO 手游《奇迹之剑》(기적의 ),上市后在当地 Google Play 手游畅销榜排名稳步上升,10 月 20 日至今稳居前 5 名,成为 4399 旗下目前月收入最高的手游产品。

榜单之外,入围全球收入 Top100 的中国手游发行商还有点触科技,英雄互娱,海彼网络,博乐科技,雷霆游戏。

在没有本土强劲对手的德国市场 国产游戏撒欢抢占 | 中国出海秀

本期榜单上,腾讯的《PUBG Mobile》毫无悬念地继续排名出海游戏收入榜第一,分别名列 App Store 畅销榜第八、Google Play 畅销榜第 22 名。

在德国市场,由于没有强大的本土厂商(本土游戏最高仅排名畅销榜第 41 名),国产出海游戏有着不错的发挥:多达 12 款游戏进入了畅销榜 Top 50。除了欧美玩家喜欢的战争策略类游戏外,RPG、二次元 RPG、放置类游戏都有一定市场,一定程度上是理想的出海目的地。

在本期榜单上,《皇室战争》拿下冠军,《Coin Master》和《精灵宝可梦 GO》紧随其后,分列亚季军。

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德国是《精灵宝可梦 GO》第三大市场,累计贡献了 1.82 亿美元的流水,占了 6% 的市场份额。《精灵宝可梦 GO》也长期排名德国畅销榜 Top 3。

《糖果粉碎传奇》排名第四,《梦幻家园》排名第五,《部落冲突》排名第六,而《梦幻花园》名列第七。《PUBG Mobile》《漫威: 超级争霸战》和《梦想小镇》分别排名第七至第十位。

据 App Annie 发布的德国手游市场 9 月指数,《马里奥赛车:巡回赛》和《Coin Master》分别是下载量冠军和收入冠军。

在下载榜上,《马里奥赛车:巡回赛》《Sand Balls》和《Perfect Slices》分列前三名。在收入榜上,《Coin Master》《梦幻花园》《精灵宝可梦 GO》分别排名前三。收入前十中,还有《火器文明》《AFK Arena》这两款国产游戏。

德国游戏人口达 4430 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。

【应用出海】

BIGO旗下的短视频产品Likee上线“青少年模式”

近日,据美国权威媒体 Market Watch 报道,新加坡海外视频社交平台 BIGO 旗下全球短视频产品Likee(原 LIKE 短视频),从社交保护和内容过滤两个维度入手,于全球各区上线“青少年模式”,为青少年提供安全健康的社交平台。

Likee 是首批在海外上线“青少年模式”的网络社交平台之一,该功能一经上线,便在俄罗斯、印尼、印度等区域收获到许多用户好评。

Likee 作为一款短视频 App,全球市场表现良好,已积累一定的用户认可。在俄罗斯、印尼等多个地区屡次占据当地最受欢迎应用榜榜首。据权威数据监测平台 Sensor Tower 显示,2019 年第三季度 Likee 在全球下载排名前十  

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今年年初,欢聚时代收购海外社交平台 BIGO,业务覆盖了全球 150 多个国家和地区,拥有超过 4 亿月活用户。欢聚时代海外产品包括短视频社区 Likee、直播社交平台 Bigo Live 及全球视频通讯产品 imo 等,超过 3/4 的用户来自海外地区,已初步完成其全球化布局。

【电商出海】

备战11.11和12.12购物节 Lazada与TNG电子钱包合作提供更多支付选项

据悉,Lazada 马来西亚站与 Touch'n Go eWallet(以下简称 TNG)达成合作,允许 TNG 在其电子商务平台上进行支付。

TNG 将通过 Lazada 马来西亚网站和应用程序为用户提供更快、更便捷的购物体验。

结帐时,用户可以选择 Touch'n Go eWallet 作为支付选项完成交易。同时,Lazada 马来西亚站首席商务官 Kevin Lee 表示,这项合作使 Touch'n Go eWallet 不仅可以覆盖当前的付款点范围,还可以利用 Lazada 马来西亚站的购物者数据库。

据了解,10 月 29 日至 31 日,用户只要使用 Lazada 应用程序通过 Touch 'n Go eWallet 消费满 50 令吉(约合 12 美元),即可获得 5 令吉(约合 1.2 美元)的折扣。

与此同时,TNG Digital 也致力于让用户在 Lazada 的 11.11 和 12.12 购物节期间享受更多的促销和返现。

【金融科技】

东南亚电子钱包的未来

CAMIA报道,凭借强劲的经济增长和高智能手机普及率,东南亚地区在电子钱包的推动下,在移动经济方面得到了大力的发展。

                                               

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与 2015 年相比,金融科技公司目前经营的行业范围更广,从电子钱包和线下业务的数字支付到小额贷款,保险服务,应有尽有。

这一变化表明,该地区移动钱包的主要推动力是智能手机和移动网络的迅速崛起。Yarbrough 表示:“4 年前,我们仍在为 Grab 的驾驶员提供补贴,这些驾驶员正在从旧手机(甚至没有手机)转移到智能手机。” 他补充说,越南,印度尼西亚和泰国等市场中的蜂窝网络质量已经得到了极大的改善,并提供了更好和更一致的服务。

下一波移动钱包功能将是跨境汇款和外汇交易,而为了执行这些功能,电子钱包需要与现有服务提供商结成伙伴关系。

随着电子钱包普及率的提高,企业(无论是传统参与者、电子商务公司、小型企业还是国际零售商)都将需要通过数字化来拥抱支付的发展,否则将有可能失去客户并被甩在后面。

Paytm Mall公布最新财报:营收同比增长20% Paytm再推便捷支付新功能

从今年年初开始,Paytm Mall 开始走“轻资产”转型路线,陆续关闭了全国各城市的仓库业务来压低成本,使用第三方物流为卖家派送产品,并大幅度缩减返现支出,将运营重点转至线上。

该平台营业收入增长 20%至 89.3 亿卢比(约 1.2 亿美元),高于 2018 财年的 74.4 亿卢比(约 1 亿美元)。其他收入比去年增长了两倍,达到 7.53 亿卢比;从支出上看,2019 财年总支出同比下降 20%,约为 214 亿卢比(约 3 亿美元)。

据外媒报道,Paytm 在 10 月 31 日最新发布了一项支付新功能,将推行无 OTP(动态密码)支付,旨在简化交易流程并提高成功率,将节约下来的交易时间转化为更多的支付量。

Paytm 支付网关的高级副总裁 Puneet Jain 说:“它解决了传统3DS支付流中存在的如短信发送以及连接超时等问题。” 

【其他】

小米将在2020年进入日本

据日本经济新闻报道,中国智能手机厂商小米将在 2020 年进入日本市场。在微博上,小米手机产品市场总监臧智渊转发相关报道,并确认了这一消息。

报道称,小米公司高级副总裁王翔 11 月 4 日宣布了进入日本市场的消息,并且会在不久后成立日本子公司。起初将通过线上渠道独立销售,不过王翔表示,小米也有与电信公司合作销售的意向,但没有透露具体的公司名称。

小米从 2014 年开始逐步向海外扩张,相继开辟了东南亚、印度市场,最近还有俄罗斯、欧洲和非洲市场。


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