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自走棋类游戏爆红的背后:巨鸟多多、拳头、腾讯与刀塔四家游戏解读

索菲亚的燕窝  • 

现象级游戏品类《刀塔自走棋》(Auto Chess)由中国游戏工作室巨鸟多多(Drodo)开发,于今年 1 月 4 日发布,是 Dota 2 的一个自定义游戏模组。该游戏是一款基于回合制的策略游戏,将策略对战棋牌玩法与 Dota 自定义地图结合,支持 1-8 人游戏(单人是云玩家练习模式,2-8 人是对战模式)。《刀塔自走棋》一经发布,就一炮而红,热度持续升温。

全球顶尖游戏出版商加入自走棋游戏战局

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自中国巨鸟多多工作室推出原版《刀塔自走棋》以来,许多游戏出版商也开始注意到这款产品的魅力所在,并纷纷在游戏内加入了自走棋玩法。6 月 18 日,《英雄联盟》(League of Legends)的开发商 Riot Games 在其测试服务器上发布了名为《英雄战棋》(别名《云顶之弈》Teamfight Tactics)的全新游戏模式。这款游戏将广受欢迎的《英雄联盟》角色融入自走棋游戏模式,玩家可以通过游戏客户端直接进入棋盘征战。

无独有偶,6 月 13 日,美国 Valve 也宣布为《Dota 2》战斗通行证 Battle Pass 用户推出一款独立的 PC 游戏新作《刀塔霸业》(Dota Underlords),该作品是一款基于《Dota 2》的官方版自走棋游戏,覆盖了 Windows、Mac、Linux 上的 Steam、以及移动端的 Android 和 iOS 客户端。6 月 20 日,Valve 面向 PC 和手机端发布了该游戏的免费公开测试版,玩家只需一个账号,即可实现 PC 服和手机服全球互通对战。

5 月底,DOTA2 游廊自走棋玩法的鼻祖中国巨鸟多多工作室在手机端推出《刀塔自走棋外服原版》(Auto Chess: Origin)。然而,该游戏直到 6 月 19 日才正式在中国内陆推出。在 2019 年美国 E3 展会上,巨鸟多多工作室宣布,今年晚些时候,《刀塔自走棋》独立PC版本将独家登陆 Epic Games Store 平台。据了解, Epic Games Store 目前是 PC 游戏发行平台 Steam 数字商店的主要竞争对手。

《刀塔自走棋》在中国大陆地区将由成都龙渊与腾讯共同发行。与此同时,腾讯也面向中国海外市场推出了独立的自走棋手游《Chess Rush》国际版本。之前,自走棋因手机端游戏时间过长(通常打一局要 30 到 45 分钟)而一直为人所诟病,腾讯希望《Chess Rush》的推出能扭转这一局面。在该游戏的营销方案中,腾讯强调,《Chess Rush》的特色是“快速组队、10 分钟即可完成一局战斗”。在中国,该公司借势当下最火的手游 IP《王者荣耀》,将该游戏打造成国民 IP 品牌。

《英雄战棋》在 Twitch 直播平台上一炮而红;《刀塔自走棋》在移动端市场大获成功

Riot Games 旗下的《英雄战棋》一上线,便在 Twitch 平台上迅速走红。考虑到《英雄联盟》在该平台上庞大的直播收视率,这也不足为奇。更重要的是,《英雄战棋》是 Riot Games 自 2009 年发行《英雄联盟》以来的首款游戏新作,因此,该游戏一经推出,便吸引了大批 Riot Games 工作室的粉丝。上线第一周,该游戏在 Twitch 直播平台上的直播收视率就达到了 1520 万小时,是 Valve 旗下的《刀塔霸业》(Dota Underlords)同期水平的六倍之多。究其原因,《英雄战棋》拥有先天优势,受益于《英雄联盟》庞大的玩家群体。根据 PC 游戏追踪器的数据显示,5 月份,全球超过四分之一的核心 PC 游戏玩家玩过《英雄联盟》,受其影响,《英雄战棋》成为核心 PC 游戏玩家圈中的大爆款。

Valve 研发的《刀塔霸业》在 Twitch 直播平台上也有不俗的表现。在公开测试版发布后的一周内,该游戏的直播收视率就达到了 230 万小时。正如预期的那样,《刀塔霸业》在 Dota 2 的热门市场中表现尤为出色。除了英语之外,俄语是该游戏在 Twitch 直播平台最受欢迎的语言。截至 6 月 28 日,俄语内容占《刀塔霸业》直播收看时长的比重接近五分之一。同时,俄罗斯也是《刀塔霸业》最大的移动市场:截至 6 月 28 日,该游戏在移动端近四分之一的下载量来自俄罗斯。根据 PC 游戏追踪器的数据显示,5 月份,24.6% 的俄罗斯核心 PC 游戏玩家玩过《刀塔霸业》,这使该游戏在当月市场排名中升至第一名。

另一方面,巨鸟多多工作室旗下的《刀塔自走棋》在移动市场上表现尤为强劲。以中国为例,尽管该游戏在发行一个月后才登陆中国大陆,但中国仍不失为其最大的移动市场。

自走棋未来怎么玩?

无论是在直播收看时长方面,还是从在线玩家群体来看,现有的自走棋游戏模组都吸睛无数,火爆程度令人震撼。基于此,该类游戏中预计将会涌现越来越多的游戏新作,它们大多都将根据现有游戏中的角色和素材改编。目前,所有自走棋游戏的玩法都大同小异,其主要区别在于这些游戏之间的 IP。事实上,对于游戏出版商来说,在全新的 IP 下开发游戏的风险更大,除非他们找到某种创新模式,并能可持续地沿用这一玩法。当然,随着时间的推移,这些都会出现。不过,在做到这一点之前,在非老牌 IP 改编的全新游戏中,巨鸟多多的《刀塔自走棋》仍将是最受欢迎的作品。

在可预见的未来,在《英雄联盟》庞大忠实的粉丝群的人气拉动下,Riot Games 旗下的《英雄战棋》预计仍将是最受欢迎的自走棋游戏。《英雄联盟》客户端的直接访问权也为该游戏提供了较低的进入门槛。Epic Games 游戏平台也注意到了自走棋游戏的发展趋势,并与巨鸟多多达成独家协议,《刀塔自走棋》的 PC 版本将同时上线官网和 Epic Store。通过这次合作,两家公司可以共同利用 Epic 年轻的粉丝群(主要靠 Epic 的生存射击大作《堡垒之夜》积累的粉丝),并吸引那些尚未玩过《英雄联盟》或《Dota 2》的玩家关注。

自走棋游戏非常适合跨平台对战,因为不论是在 PC 端还是手机端,其游戏体验基本相同,只在游戏界面上略有差异。而且,自走棋都是专注于决策,而不是快节奏的动作。和《刀塔霸业》一样,《刀塔自走棋》和《英雄战棋》一旦推出 PC 版本,这两款自走棋游戏都将支持跨平台玩法。Riot Games 方面已经证实,该公司即将推出移动版《英雄联盟》。随着跨平台玩法日趋成为游戏市场的新常态,自走棋游戏将成为跨平台游戏的完美之作。

在市场方面,中国将成为自走棋游戏玩法的主要战场。这款游戏具有深度策略层、较长的游戏时长以及手机端的可访问性等特点,对中国 6.227 亿手机游戏玩家来说,这些特点简直是投其所好。因此,不难预见,自走棋游戏势必火爆中国。


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