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《哈利波特:巫师联盟》上市首个周末吸金100万美元 首月收入有望达到1000万

SensorTower  • 
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原标题:《哈利波特:巫师联盟》上市首个周末吸金100万美元,首月收入有望达到1000万

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《哈利波特:巫师联盟》6 月 20 日在英美市场正式发行,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市首个周末预估收入为 110 万美元,新增玩家近 300 万。

根据《哈利波特:巫师联盟》6 月 20 日至 23 日在英美市场的表现,以及即将登陆日本和韩国两大手游市场,我们预估该游戏上市首月收入有望突破 1000 万美元。不过,其前辈《精灵宝可梦 GO》在美国,澳大利亚和新西兰上市前 4 天即吸金 2800 万美元,获得 2400 万次安装,上市首月收入和下载量分别达到 2.06 亿美元和 1.73 亿次。

作为对比,Jam City 的《哈利波特:霍格华兹之迷》(后文简称:《霍格华兹之迷》)在英美上市前 4 天收入达到 700 万美元,是 Niantic《哈利波特:巫师联盟》同期收入的 7 倍。因为两款游戏在名字上非常容易混淆,Jam City 的《霍格华兹之迷》在 Niantic 新游上市的前四天中,下载量近乎翻倍。

上周末,美国玩家作为《哈利波特:巫师联盟》的氪金主力,贡献了 88% 的收入,英国玩家贡献了约 8%。

《哈利波特:巫师联盟》目前在美国等 28 个市场位列 iPhone 下载榜榜首,虽已在 29 个市场进入畅销榜 TOP100,却尚未在任何一个市场挤入畅销榜 TOP10(在美国市场为第 28 名)。而前辈《精灵宝可梦 GO》上市第 2 天即登顶美区 iPhone 畅销榜,并连续占领冠军位置长达 74 天。

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